アプリケーションプログラミングインタフェース (API)
アプリケーションプログラミングインタフェース(API)は、ソフトウェアコンポーネントが相互に情報をやり取りするためのインタフェース仕様です。広義には、さまざまな形式のAPIが存在しますが、ここでは特に狭義のAPIについて詳しく説明します。
APIの役割と重要性
APIは、特定のシステムやサービスがアプリケーションに対して提供する操作方法を定義する重要な役割を果たします。提供側が公式に仕様を設定し、それに基づいてアプリケーション開発者は各種機能を利用することができます。通常、これらはアプリケーションを開発する際に使われるプログラミング言語の同じ言語で文書化されているため、開発者にとって扱いやすくなっています。
APIと非APIの違い
システムやサービスを利用するために、APIを無視してその内部仕様に依存する方法も存在します。このようなアプローチを「非API」と呼びます。非APIは、システムの更新があった際に互換性を失うリスクが高いため、APIを介してアクセスすることが推奨されます。APIは、提供者が後方互換性を維持するため、アプリケーション側での調整が不要なことが大きな利点です。しかし、API使用時に制限がある場合、非APIの利用が重要になることもあります。
APIの種類
APIには多くの類型があります。たとえば、APIはコールできる関数やデータ構造を提供するソフトウェアライブラリによって実装されます。さらに、APIはプロトコルとして実装されることもあり、異なる技術間での通信を行うための手段となります。これにより、APIは特定のテクノロジーに依存せず、さまざまなプラットフォームでの情報交換が可能になります。
ウェブAPI
特にウェブAPIは、HTTPリクエストを通して動作することが多く、HTTPメッセージ定義やJSON形式の応答を用いてやり取りが行われます。これは、しばしば複数のサービスを統合するために利用され、マッシュアップと呼ばれる新たなアプリケーションを生成する手段となります。
ライブラリとフレームワーク
APIは通常、ソフトウェアライブラリと関連しており、期待される動作を定義します。一方、ライブラリは具体的な実装を含みます。また、フレームワークと連携する場合もありますが、フレームワークは通常、APIの使用方法が異なり、新たなクラスを
プラグインして拡張することが求められます。
APIの実装例
実際のAPIには多くの例があり、macOSのCarbonやCocoa、MicrosoftのDirectX、Java API、OpenGLなどが挙げられます。これらは、特定の機能を提供するために設計されています。さらに、APIの公開方法には、厳重に管理されたものと、広く普及を目指すものとが存在します。
APIと著作権
APIに関する著作権の問題は国によって異なります。アメリカでは
2015年に最高裁によりAPIに著作権が認められた一方、日本ではプログラムのインタフェースは著作物とみなされないとされています。
結論
APIは、アプリケーション開発において非常に重要な役割を果たしており、その使用は効率的なソフトウェアの構築を促進します。また、APIは様々な形態で存在し、開発者にとって利便性を提供する一方で、適切な理解と運用が求められます。APIと非APIの関係を理解することで、より効果的なシステム設計が可能となります。