アンティキティ

アンティキティ(Antiquities)



「アンティキティ」という拡張セットは、1994年3月に発売された「マジック:ザ・ギャザリング」の重要なセットの一つです。このセットは、アラビアンナイトに続く二作目の拡張であり、ペンシルベニア大学の大学院生たちによってデザインされました。このセットは、独自のストーリーラインを持つ初めての試みであり、プレイヤーに新しい楽しさを提供しました。

セットの特徴



「アンティキティ」は、78種類のカードから構成され、特にアーティファクトと呼ばれるカードが44種類と、全カードの過半数を占めています。アーティファクト以外のカードも、しばしばアーティファクトに関連する効果を持つため、全体としてアーティファクトに焦点を当てた構成となっています。このセットのシンボルは金床であり、アーティファクトの製造や修理を連想させる象徴的なイメージです。

物語の背景



「アンティキティ」の物語は、ドミナリアというファンタジー世界において、兄弟であるウルザとミシュラの冒険に焦点を当てています。彼らは隠れた洞窟の中で、スランという古代文明の魔法の石を発見し、その所有権を巡って果てしない戦いに挑むことになります。この兄弟間の争いは数々の悲劇を生み出し、後に「兄弟戦争」と呼ばれる出来事へと発展します。

注目のカード



「アンティキティ」には多くの有名なカードが含まれていますが、特にアーティファクトカードはその効果と戦略性から高い人気を誇ります。

  • - Candelabra of Tawnos(タウノスの燭台): 一度使用した土地を再度利用できるという特性を持つ便利なカードです。土地の再利用は、特にマナを大量に必要とするデッキにおいて非常に重要です。

  • - 象牙の塔: 手札にあるカードの枚数に応じてライフを回復することができるため、特に長期戦を有利に進めることができます。このカードは、初の世界選手権でLibrary of Alexandriaと組み合わせて使われたことで有名です。

  • - 石臼: 相手のライブラリを削ることができるカードで、相手のデッキを無力化する戦略に特化しています。このカードの登場によって、ライブラリを枯らすことで勝てるデッキのコンセプトが生まれました。

  • - 羽ばたき飛行機械: コスト0で出すことができるクリーチャーで、戦局を急速に変える可能性があります。

土地に関しても注目のカードが存在します。

  • - ミシュラの工廠(Mishra's Workshop): アーティファクトのためのマナを一度に多く生み出せる特異な土地です。

  • - 露天鉱床: 相手の土地を破壊できるため、戦略的に大きな利点をもたらします。このカードは「アンティキティ」で数少ないアーティファクトに関連しないカードの一つです。

  • - ウルザランド: 「ウルザの鉱山」「ウルザの魔力炉」「ウルザの塔」の三種から成るこの土地セットは、全て場に出すことで膨大なマナを得ることが可能であり、戦局を一変させる力を秘めています。

関連項目



「アンティキティ」の物語はMAGIC URZA & MISHRAという漫画化作品としても展開され、兄弟戦争のドラマを描いています。このように、「アンティキティ」はマジック:ザ・ギャザリングの中でも特に重要な拡張であり、プレイヤーに新たな戦略と物語の深さを提供しています。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。