『イースオンライン』の概要
『イースオンライン』は、
日本ファルコムの名作「イース」を元にしたMMORPGであり、正式には『Ys Online ~The Call of Solum~』というタイトルで知られています。ゲームは、主人公アドル・クリスティンが活躍した時代から数百年後のエレシア大陸を舞台に構築されています。ゲームの開発は、韓国のCJインターネットが手掛け、その運営は
日本ファルコムが
ライセンスを提供して行われました。
運営形態
本作は基本料金無料でプレイできる形式が採用されており、
アイテム課金制での運営が行われていました。しかし、2011年
10月3日にはサービスが終了しました。
ゲームの歴史
『イースオンライン』の沿革は以下の通りです。
- - 2003年12月:日本ファルコムが初のライセンス提供オンラインゲームタイトルとして発表。
- - 2004年11月:開発を行っていたeSofnet社が経営不振に陥り、CJインターネット社による開発へと移管。
- - 2006年11月:最初のクローズドβテストが実施される。
- - 2007年3月:第二次クローズドβテスト。
- - 2007年4月:第三次クローズドβテストを実施(4月26日から5月2日)。
- - 2007年7月:オープンβテストが始まり、
- - 2007年11月5日:韓国で正式なサービスが開始。
- - 2009年:欧州でのサービス開始が発表され、日本国内向けのサービスおよびパブリッシング展開も発表される。
- - 2011年10月3日:日本国内でのサービスを終了。
- - 2012年10月1日:台湾でのサービスも終了。
ゲームの特徴
『イースオンライン』では、最大10人までのパーティーを組むことができ、専用のインスタントダンジョンも用意されており、他のプレイヤーと協力して冒険する要素が強調されています。また、強固な関係を築くことが可能なギルドシステムも取り入れられています。さらに、PvP(プレイヤー対プレイヤー)とPvE(プレイヤー対モンスター)の両方を楽しめる「守護バトルシステム」も特徴の一つです。
キャラクターの能力を一時的に強化する「アーツビルド」や、危険な状況から逃れるための「アーツスキル」といった独自のシステムも存在し、プレイヤーは様々な戦略を駆使しながら挑戦的な環境を楽しむことができます。
アートとビジュアル
本作のメインビジュアルのイラストレーションには、アートディレクターの田上俊介が担当しており、彼は『
イースVI』や『イース・オリジン』でも作品を手掛けており、そのクオリティの高さが評価されています。
まとめ
『イースオンライン』は、既存の「イース」シリーズのファンのみならず、新たなユーザーにも親しまれることを目指した作品でした。魅力的なキャラクターや多彩なシステムが用意され、プレイヤーは個性豊かな冒険に挑むことができるものでした。残念ながらサービスは2011年に終了しましたが、今なお、多くのファンに思い出されているゲームです。