ウィザードリィRPG - 伝説のダンジョン探索TRPG
ウィザードリィRPGは、
1980年代の後半から
1990年代の中盤にかけて日本のアスキーによって開発された
テーブルトークRPG(TRPG)です。このシリーズは、
コンピュータRPGとして知られる『
ウィザードリィ』に基づいており、その原作は古典的なTRPGの元祖である『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の影響を色濃く受けています。この作品では、プレイヤーがダンジョンを探索し、モンスターと戦いながら冒険を進めていくスタイルが特徴的です。
システムの概要
ウィザードリィRPGでは、主に100面ダイス(1D100)を使用して命中判定を行います。基本的なルールでは、AC(
アーマークラス)10に対して0レベルのキャラクターは50%の命中率を持ち、ACが1下がるごとにこの命中率は5%減少します。戦闘は3×5マスのマップで行われ、キャラクターの配置や移動が戦局を大きく左右します。特にダンジョンの探索や敵との遭遇において、この配置は非常に重要となります。
リリースされた製品
ウィザードリィRPGシリーズは、いくつかの作品をリリースしています。最初の版は
1988年にボックス形態で発売され、基本ルールブックが含まれていました。キャンペーンシナリオとして『トレボー戦役』も同時に提供され、プレイヤーにさまざまなシナリオを楽しむ機会を与えました。さらに、
2005年には復刻版がA4サイズの書籍として販売されるなど、企画は継続されました。
また、
グループSNEによって展開された「真
ウィザードリィRPG」も存在し、こちらは改訂されたルールに基づき、異国「ズダイ・ツァ」での冒険に焦点を当てています。このシリーズでは、キャラクターが特殊な長所を得ることで幅広い戦略が可能になっており、そのためダンジョン探索の楽しさが一層増しています。
さらに、アドバンスト・
ウィザードリィRPGでは、より高い命中率と先手有利の戦闘バランスが導入され、先手を取ったプレイヤーが一方的に敵を攻撃するスピーディな戦闘が特徴となっています。
プレイヤーにとっての魅力
ウィザードリィRPGは、単なる
サイコロを振るゲームではなく、戦略的な思考や仲間との協力を要する深い計画性が求められます。ダンジョンを探索し、モンスターとの戦闘に挑むことで、プレイヤーは感情移入しながら物語の一部となり、仲間との絆を深めていくことができるのです。
このように、
ウィザードリィRPGは時を経てもプレイヤーの心に残る魅力を誇っており、
テーブルトークRPG史にその名を刻んでいます。
今後もこの伝統が続き、さらなる新たな冒険が待っていることを期待したいですね。