ウエスタンキッズ

ウエスタンキッズ



『ウエスタンキッズ』は、1991年9月にビスコからリリースされたファミリーコンピュータ向けのアクションゲームです。その後、1992年にはアメリカ合衆国において『Cowboy Kid』というタイトルでリリースされました。このゲームは、特に二人同時プレイが可能で、楽しさを倍増させる要素となっています。

ゲームの概要


プレイヤーは保安官の役割となり、凶悪な賞金首と戦いながら特定の目標を達成することを迫られます。ゲーム内では、最初に選択可能な6つのボスステージがありますが、これらの攻略順はプレイヤー次第で任意です。ただし、一度決定したステージをクリアするまで、他のステージには挑むことができないため、順番選びは慎重に行う必要があります。

ゲームの基本的な仕様は『がんばれゴエモン』シリーズと似ていますが、それだけではなく多重スクロールや多様なミニゲームが組み込まれた独自の体験を提供しています。また、ライフ制を採用しており、プレイヤーの行動が結果に大きな影響を与える設計がされています。

アイテムと武器


ゲームの中では様々なアイテムを収集することが可能です。具体的には、チョッキ、ウエスタン帽、肉、地図、パン、ポテト、鍵、バッジなどがあります。これらのアイテムはプレイヤーの戦略や生存能力を高める役割を果たします。また、武器は各ステージで手に入るものが多く、種類は多彩です。

武器一覧


  • - ナイフ: デフォルトの武器で、斜め上に攻撃可能。手数を増やせるため耐久性の高い敵に強い。
  • - 銃・ブーメラン: 弾数が無制限で連発できますが、貫通能力はありません。
  • - ライフル・石斧: 最大威力で貫通が可能ですが、連射能力に欠けます。

ボスキャラクター


ゲームには多くのボス敵が登場し、それぞれ独特の攻撃スタイルを持っています。たとえば、インディアンのキャラクター「ホワイト・ウルフチーフ」は子分の呪いの人形を使い攻撃を仕掛けてきます。他にも、ナイフ投げの「スラッシュ・ジョー」、銃の名手「ビリー・モーガン」、巨漢の兄弟「マッド・ブラザーズ」など、個性豊かなボスたちが待ち構えています。すべてのステージをクリアすると、最終ボス「スコーピオン・マーダー」が登場し、壮大な撃ち合いが繰り広げられます。

スタッフ


本作を手掛けたスタッフには、プロデューサーの秋山哲雄やディレクターのうさみけいすけ、ゲームデザイナーの増田祐司などが含まれています。音楽や効果音を担当したのはZERON(岩田匡治)です。

評価


本作はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」で合計20点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』では18.0点(満30点)の評価を得ています。また、仕様が『がんばれゴエモン』シリーズと似ているため「ゴエスタンキッズ」という愛称も生まれました。これにより、本作は其々の評価に加えて、特定のファン層にも支持されています。

外部リンク



以上が『ウエスタンキッズ』の概要とゲーム要素です。多彩な攻略要素やユニークなキャラクターたちとの出会いが、プレイヤーを楽しませる要素となっており、アクションゲームファンにはぜひプレイしていただきたい作品です。

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