エイリアンシンドローム (ALIEN SYNDROME)
『エイリアンシンドローム』は、1987年に
セガ・エンタープライゼスによって開発されたアクション
シューティングゲームです。アーケード版が初めて稼働したこの作品は、
セガ・システム16という特定のシステム基盤で動作します。本作の舞台は宇宙暦2089年で、プレイヤーはエイリアンに占領されたスペースシップ内で、捕らわれた仲間を救出するために奮闘します。
ゲームの特徴
プレイヤーはリッキーまたはマリーのキャラクターを選択し、制限時間内に捕虜たちを救出し、出口を開いて次のステージへ進むことが目的です。ゲームは全7ステージで構成され、最終ステージではボス戦を行います。敵キャラクターのエイリアンたちは、当時のトレンドに影響を受けた独特なデザインで描かれています。
また、ステージ内には格納庫が存在し、プレイヤーに有利な武器やアイテムを手に入れることができます。各家庭用移植版では、そのプラットフォームに応じてオリジナルの武器やアイテムが追加されていることもあります。特に、日本国外向けにリリースされたアーケード版では、救出条件や時間制限、ボスの配置、音楽など様々な仕様が変更されています。
ストーリー
物語は2089年、土地不足を解消するために人類が宇宙にスペースコロニーを建設し、移住するところから始まります。しかし、スペースコロニーはエイリアンによって侵略され、多くの人々が捕虜となってしまいます。プレイヤーは、エイリアンの攻撃から逃れたリッキーとマリーとして、捕虜を助けるために戦うことになります。彼らの冒険は、エイリアンのボス・ミジィーとの対決を経て、さらに緊迫感を増していきます。
他機種版
『エイリアンシンドローム』はさまざまなプラットフォームに移植されました。例えば、1988年には
セガ・マークIIIに、1989年には
ファミリーコンピュータに移植され、さらには1992年に
ゲームギア版も登場しました。2004年には
セガエイジス2500シリーズの一環として
PlayStation 2でリメイクされ、グラフィックは3Dポリゴン化されるなど、大幅な進化を遂げました。そして2016年には
ニンテンドー3DS版も発売されています。
スタッフと評価
開発は
セガ第一研究開発部によって行われ、音楽は中林亨が担当しました。アーケード版はその独特な雰囲気で高く評価されており、特に映画『エイリアン』を意識した演出が注目されています。また、家庭用版も異なる評価を受けており、そのグラフィックやゲームプレイの完成度が各メディアで取り上げられました。
続編
さらに続編もリリースされており、2007年には
PlayStation Portableと
Wii向けに『ALIEN SYNDROME』が登場しました。続編は前作から約100年後の設定となり、ゲームのスタイルが大きく変わり、ハックアンドスラッシュ要素を取り入れたアクションRPGとしてリリースされています。
『エイリアンシンドローム』は、そのユニークなストーリーとゲームプレイにより、長年にわたり多くのファンに愛され続けています。