『
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』は、
2006年3月23日にナムコ(後の
バンダイナムコエンターテインメント)から発売された
PlayStation 2用のフライト
シューティングゲームで、
エースコンバットシリーズの第6作目にあたります。本作は、シリーズの中でも特にユニークなストーリーテリングとゲームメカニクスを持ち、プレイヤーに新たな体験を提供します。
ゲームの概要
ゲームのコンセプトは「New Blood, New Battles」、つまり新たな登場人物と戦闘という意味があります。物語の中心にはベルカ戦争が据えられており、これは前作『ACE COMBAT 5』のキャンペーンモードでも数回言及されています。本作ではプレイヤーのスタイルによって、敵のエース部隊や演出が変化する「エーススタイル・ゲージシステム」が新たに導入されました。これにより、プレイヤーはそれぞれの戦いを自分のスタイルに合った形で楽しむことができるようになっています。
僚機の数は前作から1機に減少しましたが、十字キーによる指令コマンドが「対空」「任意」「対地」の3つに分かれる形で発展しています。また、前々作で好評だった特殊兵装の選択が本作でも復活し、そのパイロットが使える特殊兵装も自由に変更可能です。ただし、僚機の機体を変えることはできません。
ストーリーの舞台
物語は1995年、ウスティオ共和国とベルカ公国の戦争を背景に展開します。
ジャーナリストのブレット・トンプソンは、ベルカ戦争に関する情報を探り、特定の
傭兵「彼」についての真実を知ろうとします。「彼」の戦いを通じて、トンプソンは物語の核心に迫ります。ウスティオは、ベルカの拡張主義政策による圧迫の中、連合軍を結成し、ベルカへの反撃を試みます。ここで雇われた戦闘機パイロット、TACネーム「サイファー」は、ラリー・フォルクと共に『
ガルム隊』として編成され、戦争の渦に巻き込まれていきます。
音楽と演出
本作の音楽は、オーケストラサウンドやギターサウンドが引き続き使用されるに加え、
フラメンコを基調とした楽曲が多く採用されています。特に『ZERO』という楽曲は、
フラメンコの要素を取り入れた代表作です。また、シリーズ過去の曲の要素も取り込まれており、ストーリーのつながり感を出しています。
その他の特徴
本作のジャケットイラストは赤を基調とし、主人公の所属する
ガルム隊のF-15Cが描かれています。さらに、PS2用ソフトとしては旧ナムコからの最後のリリースとなり、名作シリーズの集大成とも言える作品です。
このように、『
エースコンバット・ゼロ』は、新たなシステムによりプレイヤー体験を豊かにし、さらにストーリーや演出においても独自のアプローチを採用しており、シリーズの中でも特に印象深い作品として多くのファンに愛され続けています。