UMLオブジェクト図の詳細解説
統一モデリング言語(UML)におけるオブジェクト図は、
システムのある特定の時点での構造を示す図です。これは、モデル化された
システムの部分的または完全なビューを提供し、特にオブジェクトとその属性、そしてオブジェクト間の関連性に焦点を当てています。オブジェクト図は、
クラス図のインスタンスとして捉えることができ、
システムの状態を具体的に表現するスナップショットとして機能します。
オブジェクト図の基本
オブジェクト図は、特定のオブジェクトとそれらが持つ属性の集合、さらにそれらのインスタンス間のリンクに焦点を当てています。これは、
システムが時間とともにどのように変化するかについての洞察を与えてくれます。初期のUML仕様では、オブジェクト図は「オブジェクトとデータ値を含むインスタンスのグラフ」と定義され、特定の時点における
システムの詳細な状態を示します。主な用途としては、データ構造の例を示すことが挙げられます。
最新のUML2.5仕様では、オブジェクト図を明示的に定義していませんが、分類子のインスタンスを表現するための表記法を提供しています。
オブジェクト図と
クラス図は密接に関連しており、ほぼ同じ表記法が用いられます。両図とも
システムの静的な構造を表現しますが、
クラス図がクラス(設計図)を表現するのに対し、オブジェクト図はクラスのインスタンス(実体)を表現します。そのため、オブジェクト図は
クラス図よりも具体的であり、クラスの実例を示す場合や
クラス図のテストケースとして活用されます。
オブジェクト図の要素
オブジェクト図は、以下の主要な要素で構成されています。
インスタンス仕様 (InstanceSpecification)
オブジェクト図における各オブジェクトとリンクは、`InstanceSpecification`によって表現されます。これにより、オブジェクトの分類子(抽象クラスや具象クラスなど)、インスタンス名、およびスロットを使用した属性などの構造的な特徴を表示できます。
各スロットは単一の属性または機能に対応し、そのエンティティの値を含めることができます。
インスタンス仕様の名前は、オプションでインスタンス名、`:` 区切り文字、およびオプションでコンマで区切られた1つ以上の分類子名を示します。スロットの内容は、名前の下の別の属性コンパートメントに記述されます。
リンク
リンクは、オブジェクト間の関連を表す実線で示されます。これは、関連付けのインスタンスを表現します。
オブジェクト図の例
フィボナッチ数列の生成をモデル化する例を考えてみましょう。オブジェクト図は、数列生成の特定の時点におけるオブジェクトの状態を示します。例えば、以下のようなオブジェクトが図に表現されます。
`IndependentVariable` のインスタンス:値を持つ変数(例:0や1)を表します。
`DependentVariable` のインスタンス:計算結果を表します。
* `FibonacciFunction` のインスタンス:
フィボナッチ数列の計算全体を管理するオブジェクト。
これらのオブジェクト間にはリンクが張られ、相互の関連性が示されます。オブジェクト図は、
フィボナッチ数列の計算過程における特定の時点でのオブジェクトの状態を可視化するのに役立ちます。
オブジェクト図の活用
オブジェクト図は、UMLモデリングツールで
クラス図など他の図と共に描画されることが一般的です。オブジェクトインスタンスは、インスタンス仕様または単にインスタンスと呼ばれることがあり、インスタンス間の接続はリンクと呼ばれます。集約記号や構成記号(ひし形)などの他のUML要素もオブジェクト図に表示されることがあります。
まとめ
オブジェクト図は、
システムのある時点における構造とデータを示すスナップショットとして非常に有効です。
クラス図と合わせて利用することで、
システムの静的な構造を多角的に理解することができます。特に、オブジェクトの具体的な状態を示すことで、
システムの動作をより具体的に理解し、テストケースとしても活用できます。
オブジェクト図は、UMLモデリングにおいて、
システムの振る舞いを詳細に分析するための重要なツールの一つです。