オールレンジ攻撃について
オールレンジ攻撃(オールレンジこうげき)は、主にアニメ『
機動戦士ガンダム』シリーズで見られる架空の攻撃方法の一つです。この攻撃手法は、特に敵機を囲んだ多数の端末や攻撃機が同時に多方向から攻撃を行うことで、敵に対して回避を困難にします。攻撃は、機動兵器本体から行われるものや、遠隔操作式の端末からのものが組み合わされることが一般的です。本質的には飽和攻撃の一形態とも言え、目を離す隙を与えません。
概要と技術的背景
オールレンジ攻撃は、敵機の周囲に攻撃端末を配置することで実行されます。これにより、敵は同時に複数の方向からの攻撃にさらされるために、回避行動が取りづらくなります。また、攻撃端末の中には、意図的に露出させてフェイントをかけるものや、長距離移動が可能なものもあり、多様な戦術が存在します。この技術は特に、宇宙世紀の作品に見られるサイコミュ端末の利用によって進化しました。
ガンダムシリーズの中で「オールレンジ攻撃」という名称が初めて使用されたのは、『
機動戦士ガンダム』の第39話においてであり、その後の作品でも同コンセプトの攻撃が用いられています。ですが、アニメ『
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』以降は、オールレンジ攻撃用の兵器はあまり見られなくなりました。これは特に、監督である
富野由悠季がファンネルの使いすぎを懸念していたためとも言われています。彼は、使いすぎると戦闘シーンが単調になるとの見解を示しました。
各作品におけるオールレンジ攻撃の使用例
宇宙世紀の作品
宇宙世紀を舞台にした作品では、オールレンジ攻撃は主にニュータイプが使うサイコミュを用いた攻撃方法として認知されています。最初にこの手法を用いるモビルアーマーとしては、ジオン公国のブラウ・ブロが挙げられます。ブラウ・ブロは有線によるメガ粒子砲を搭載し、高度で戦略的な攻撃が可能でした。続いて、エルメスや再度のファンネルなど、さまざまなバリエーションが登場し、小型化や軽量化が進んでいきました。
これらのサイコミュ端末は、重力下では使用制限があるものの、高度な機動性を持ち、特に宇宙空間において効果を発揮します。時には、新たな戦術や兵器が開発され、実戦で利用されることもありました。
他のシリーズでの事例
『
機動戦士ガンダムSEED』や『
機動戦士ガンダム00』シリーズにおいては、オールレンジ攻撃はガンバレルやドローンによって行われます。これらの武器は個別に制御され、同時に多方向から攻撃を行うことができます。特に『ガンダム00』では、AIを搭載した端末が活用され、より洗練された戦闘が可能となっています。
結論
オールレンジ攻撃は、時代や作品によって異なる形で発展を遂げてきましたが、その基本的なコンセプトは常に「多方向からの一斉攻撃」に根ざしています。この攻撃方法は、敵の防御を崩すために非常に有効であり、ガンダムシリーズの多数の作品において、その特徴的なスタイルとして確立されてきました。なお、オールレンジ攻撃を実施するための端末は、多様な形態や技術を駆使しており、視覚的にも非常に魅力的な場面を作り上げています。