カウンターストライク メジャーチャンピオンシップ(通称CSメジャー)は、Valveが公認・後援する『
カウンターストライク』シリーズにおける重要なeスポーツトーナメントです。この大会は、競技ゲームの枠を超えて、世界中で多くのファンを惹きつけ、熱狂的な支持を受けています。元々は
2000年にリリースされた『
カウンターストライク』がきっかけで競技シーンが形成され、早くも2001年には最初のメジャー大会とされるCPL Winter 2001が開催されました。このような大会を経て、今ではプロゲーマーたちの憧れの舞台となっています。
メジャー大会の歴史の歩み
2013年、Valveは
DreamHack Winter 2013を初めて公認し、大規模なeスポーツイベントとしての幕を開けました。この大会では、賞金が25万米ドルという額に設定され、ゲーム内のルートボックスから得られた売上も活用されました。これを皮切りに、Valveはメジャー大会の開催を定期化し、賞金額も徐々に引き上げていきました。
初期のメジャー大会では、スウェーデンのFnaticと
Ninjas in Pyjamasが多数のタイトルを獲得し、特に
Ninjas in Pyjamasは6大会中5回も決勝進出を果たしました。2015年、北米での初のメジャーであるMLG Columbus 2016では、ブラジルのLuminosity Gamingが優勝し、ヨーロッパ以外のチームによる初勝利を収めました。この勝利は競技シーンの多様性を示す重要な出来事でした。
その後、2018年にはELEAGUE Major 2018にてCloud9が北米チーム初のメジャー優勝を果たし、盛り上がりを見せました。2019年から2020年にかけては、デンマークのAstralisがメジャー大会での3連覇を達成し、その強さを印象付けました。しかし、2020年には新型コロナウイルスの影響で大会が中止され、2021年のPGL Major Stockholm 2021が待望の再開を果たします。この大会では、Natus Vincereが圧倒的な強さを見せつけました。
ゲーム形式と参加方法
メジャー大会の構造は複数のステージで構成されています。プレーオフ進出のための予選は、上位8チームが自動的に出場権を得る「レジェンズ」、残りの8チームが「チャレンジャーズ」として予選を受ける形式を取ります。特に2018年以降は、出場枠が24に拡大され、さらに多くのチームが活躍できる機会を得ました。
さらに、2021年からは地域別メジャーランキング(RMR)制度が導入され、各地域で年間を通じて行われるポイントシステムが発表されました。これにより、チームは定期的に競技力を評価され、次々と変化する環境に対応することが求められます。
賞金やステッカー、スーベニアパッケージ
メジャー大会では賞金だけでなく、ゲーム内アイテムであるステッカーやスーベニアパッケージも注目されています。これらは選手のサイン入りで販売されることが多く、特に初期の大会でのステッカーは後に高額取引されることもしばしばです。たとえば、EMS One Katowice 2014のTitanステッカーは、時間と共に価値が急激に上昇しました。
まとめ
カウンターストライク メジャーチャンピオンシップは、その確固たる歴史と輝かしい成績によって、eスポーツ界に不可欠な存在となっています。今後の大会も多くのファンの期待を集め、さらなる発展が期待されることでしょう。