『カスタムバトラー ボンバーマン』の概要
『カスタムバトラー ボンバーマン』は、
2008年12月4日に
ハドソンからリリースされた
ニンテンドーDS用の
アクションゲームです。本作は、一人用の「ミッションゲーム」と、最大8人で楽しめる「バトルゲーム」を提供しています。さらに、
ニンテンドーDSiウェア「いつでもボンバーマン」についても後程紹介します。
ミッションゲーム
ミッションモード
ゲームの中核を成す「ミッションゲーム」では、プレイヤーは経験値や装備するユニットを使ってボンバーマンをカスタマイズしながら、さまざまなステージをクリアしていきます。その舞台は、エネミーとの戦闘を経てミッションを完了させる「ミッションモード」で、グリッドシティと呼ばれる超科学都市が描かれています。この都市にはAからGの7つのゾーンがあり、それぞれのゾーンが10のステージで構成されています。各ステージは複数のミッションに分かれており、条件をクリアすることで次のミッションへと進む仕組みです。
ゲームの流れ
ミッション内でライフやタイムがゼロになると失敗となりますが、ステージクリア時に得たEXP(経験値)は加算されます。ミッションを進めることでスキルやレベルがアップし、プレイヤー同士で対戦ができる「ヴァーサスモード」も楽しむことが可能です。このモードはワイヤレスプレイで実現されており、通信対戦が行えます。また、練習やスキル試験を目的とした「プラクティス」モードや、さまざまなデータを確認できる「ユニットズカン」も用意されています。
ストーリー設定
物語は、超科学都市「グリッドシティ」が舞台です。ここでは高度なテクノロジーによって平和な生活が営まれていましたが、ある日、都市のマザーコンピュータに凶悪なウイルス「ウィボス」が侵入。ウイルスは急速に増殖し、都市を守るためのメカ兵士たちを暴走させました。ウイルスの影響で、都市は機能を失い、人々は命からがら脱出を余儀なくされます。絶望的な状況の中、都市政府は、かつてこの星を救った伝説の戦士にちなんで名付けられたウィルスバスタープログラム「BOMBERMAN」を開発。ウィルスによって占拠された都市を取り戻すため、ボンバーマンがグリッドシティのサーバー空間に送り込まれます。
カスタマイズ・スキル
ボンバーマンの能力は、ステージ内で入手したユニットを装備することで変化します。装備には「ヘッド」「ボディ」「アーム」「フット」の4つの箇所があり、各部位に一つずつユニットを装備できます。さらに、異なるユニットの組み合わせにより「スキル」と呼ばれる特殊能力も発生します。例えば、ボムに影響を与える「ボムスキル」、ボンバーマンのアクションに影響を与える「アクションスキル」、そしてSPゲージが最大時に発動する「SPスキル」が存在します。
ゲームのスペック
ボンバーマンの基本能力には、スピードや設置できるボムの個数、炎の長さ、攻撃力、そして防御力が含まれます。これらはユニットの装備やパックの取得によって向上させることが可能です。
EXPとレベルアップ
ミッションが終了するごとにボンバーマンのEXPが加算され、一定の数値に達するとレベルが上がります。加えて、各ユニットには装備ポイントが設定されており、プレイヤーはこのポイント内でユニットを組み合わせながら強化を図ります。レベル上昇に伴い、装備ポイントの最大値も増加します。
キャラクター紹介
様々なキャラクターが登場しますが、特にボンバーマンは、この都市の伝説の戦士としてその名を冠したウィルスバスタープログラムです。敵キャラクターとしては、武器を持った人型ロボットや、忍者のような姿を持つアサシンなど、多彩なロボットが登場し、それぞれ異なる能力を持っています。
いつでもボンバーマン
さらに、
2009年10月7日には、DSiウェア「いつでもボンバーマン」が配信されました。これは『カスタムバトラー ボンバーマン』のバトルゲームを抽出したもので、1人用モードやワイヤレスプレイ最大8人対戦モードが収録され、遊び方も多様です。
以上の要素が『カスタムバトラー ボンバーマン』の魅力を成しており、プレイヤーに忘れられない体験を提供しています。