カルテット (アーケードゲーム)

QUARTET(カルテット)



『QUARTET』は、1986年セガが開発したアクションゲームで、アーケード筐体として稼働を開始しました。最大4人まで同時プレイが可能で、プレイヤーは協力しながら横スクロール方式のステージを進んでいくことが求められます。ゲームは、いくつかのステージで構成され、各プレイヤーが特定のキャラクターを選んで、敵を倒し、鍵を集めて出口を目指します。

ゲームの概要



ゲームはアーケード版とテーブル筐体版の2種類が用意されており、アーケード版が最初に登場しました。このバージョンは4人同時プレイが実現されており、それが話題を呼びました。しかし、その高価格と導入スペースの必要性から、後にテーブル筐体版の「カルテット2」がリリースされました。このテーブル版では2人まで同時プレイが可能で、日本ではこちらの方が多く流通しています。各キャラクターは基本的に特定のコイン投入口に接続されており、分かりやすく色分けされています。

プレイが進むにつれ、プレイヤーは横スクロールステージをクリアするために、ボスを撃破して鍵を集め、出口に到達する必要があります。ステージの内容は多様で、宇宙や地下洞窟、基地など、さまざまなシーンを楽しむことができます。なお、各プレイヤーはPOWという体力値を持ち、敵に触れたり時間経過で減っていきます。完璧にクリアを目指すため、プレイヤー同士の駆け引きも重要な要素となります。

ゲームのプレイスタイル



ゲームの進行は、ボスを倒すことで次のステージへ進む形となっており、敵を全滅させる必要はなく、出口さえ見つければクリアとなります。途中で遭遇する様々なトラップやアイテムがプレイに影響を与えるため、プレイヤーは戦略的に進めていく必要があります。また、各キャラクターには独自の武器とパワーアップ要素があり、ショットの強化や移動速度の向上を図ることが可能です。特に敵からのダメージを受けないように立ち回ることが、クリアへの鍵となります。

ストーリーとキャラクター



ストーリーは2086年の未来が舞台で、地球人が過密な地球を離れ宇宙に進出した頃の話です。プレイヤーは「カルテット」と呼ばれる救護隊の一員となり、宇宙海賊からコロニーを守るために立ち上がります。キャラクターは個性的で、各々が異なる武器や能力を持っています。特に、リーやジョー、マリ、エドガーの4人はそれぞれ特異な戦闘スタイルを持つため、プレイヤーは自分の好みに合わせたキャラクターを選ぶことができます。

特徴的な要素



本作には、プレイヤーが進行中の敵を制御する「ドアの法則」があり、敵を全滅させない限り同じドアから新たな敵が出現しなくなるため、戦略的な位置取りや行動が必要です。また、ステージ32をクリアしてもエンディングはなく、再びステージ1に戻るというリプレイ要素も特徴です。

このように『QUARTET』は、ストラテジー性、協力プレイ、そしてキャラクターの個性を活かしたゲームプレイが融合したアクションゲームとして、特にアーケードゲームファンから支持を得てきました。その魅力あるシステムと多様なステージが、プレイヤーにとっての挑戦となることでしょう。

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