ガチャフォース
『ガチャフォース』(北米版: Gotcha Force)は、
2003年11月27日に
カプコンから発売されたニンテンドーゲームキューブ用ソフトです。丸みを帯びたかわいらしいデザインのロボットたちが登場する、対戦型ロボットアクションゲームです。
概要
本作は、最大4人での対戦プレイ(2on2)が可能です。登場するロボットは全206種類で、おもちゃのような親しみやすいデザインが特徴です。従来のロボットゲームに比べて操作が簡単で、子供から大人まで幅広い層が楽しめるように設計されています。
企画者は、同社の『
機動戦士ガンダム vs.シリーズ』を手がけた冨田篤氏です。操作体系やシステムは『ガンダム vs.シリーズ』に準拠しつつも、独自の要素が多数盛り込まれています。
ゲーム内容
ゲームシステム
プレイヤーは、205種類のロボット「ガチャボーグ」から自由に選択し、チームを編成して対戦します。チーム編成にはコスト制限があり、各ロボットの性能と出撃順序を考慮する必要があります。試合では、相手ロボットを倒し、相手チームの総コストを0にすることで勝利となります。ステージによっては、特定のボスを倒すことが目標となる場合もあります。
戦闘中には、「Xチャージ」と呼ばれるゲージを消費してチームを強化するシステムがあります。これは、『
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』の「ハイパーコンビネーション」に相当するものです。
独自の要素
シンプルな操作系: 攻撃ボタンは2つのみで、間合いに応じて射撃と格闘が自動で選択されます。
耐久力無限のシールド: シールドは自動で展開され、耐久力が無限であるため、破損することはありません。
チャージ攻撃: 攻撃ボタンを長押しすることで強力なチャージ攻撃を発動できます。
飛行: 一部のロボットは、制限時間なしで飛行できます。戦闘機型のロボットは、上昇・下降や加速も可能です。
合体: 特定のロボットの組み合わせでXチャージを行うと、合体して強力なロボットに変化します。
これらのシステムは、後の『ガンダム vs.シリーズ』にも逆輸入されました。
レベルアップ
ガチャボーグは、バトルに参加したり勝利したりすることで経験値を獲得し、レベルアップします。レベルアップによって、ヒットポイントや射撃武器の弾数が増加したり、チャージ時間が短縮されたりします。ガチャボーグはレベル1から始まり、最高レベル10まで成長します。
ゲームの流れ
シナリオモードでは、プレイヤーはシナリオに沿って与えられたミッションをクリアしていきます。敵ロボットを倒すとポイントが蓄積され、一定値を超えると新たなロボットやデータクリスタルを入手できます。ゲームを進めるにつれて、使用可能なロボットやGFエナジーが増え、遊びの幅が広がります。1周目のクリア時間は約18時間です。周回を重ねるごとに難易度が上がり、貴重な色違いのロボットも出現します。
ストーリー
小学5年生の獅子戸吼(コウ)は、隕石の落下を目撃し、裏山で手のひらサイズのロボット「ガチャボーグ」に出会います。故郷の星を滅ぼした悪のガチャボーグ「デスフォース」を追って地球にやってきたGレッドは、コウに助けを求めます。コウはGレッドと共に、他のガチャボーグとその仲間たちと出会い、正義の軍団「ガチャフォース」を結成し、デスフォースから地球を守るために戦います。
登場キャラクター
主なキャラクター
コウ / 獅子戸吼: 主人公。
ライオンがモチーフ。
オロチ / 錦織凛: デスフォースを従える謎の少女。ニシキヘビがモチーフ。
ショウ / 鷹見翔: ガチャボーグを恨む少年。
鷹がモチーフ。
Gレッド: 惑星メガボーグから来たヒーローロボ。
デスブレン: デスフォースの首領。
登場ロボット(ガチャボーグ)
ガチャボーグは、以下のような種類に分類されます。
ニンジャボーグ
ガンボーグ
ナイトボーグ
ガールボーグ
マシンボーグ
ドラゴンボーグ
ムシャボーグ
ナックルボーグ
ウィザードボーグ
ナースボーグ
アイドルボーグ
バグボーグ
デビルボーグ
ヒーローボーグ
ウイングボーグ
エンジェルボーグ
タンクボーグ
エアボーグ
フォートレスボーグ
デスボーグ
楽曲
主題歌: 「戦え!ガチャフォース」
オープニング曲: 「Shining World」
関連商品
ガチャフォース Vジャンプ独占攻略本
CAPCOM SPECIAL SELECTION ガチャフォース
その他
本作は、『ガンダム vs.シリーズ』を原型としていますが、そちらのシリーズほどの売り上げには繋がりませんでした。しかし、ゲームクリエイターの
桜井政博氏に「隠れた名作」として評価されるなど、高い評価を得ています。
発売当初の販売本数が少なかったことや、再評価によって需要が拡大したことにより、一時的に価格が高騰する事態も発生しました。
売り上げ
2004年春の時点で、総売上本数は約2万5千本でした。
Wiiでの再版により、約5000本の売り上げを記録しました。
キャンペーン
『
Vジャンプ』でのメディアミックスや、限定キャラクターの配布企画などが実施されました。