ガーディック外伝

『ガーディック外伝』の概要



『ガーディック外伝』は、アイレムによってファミコン用にリリースされたアクションシューティングゲームです。この作品は、1986年に発表されたMSX用の『ガーディック』の外伝として位置付けられています。開発はコンパイルが担当し、『3次元SFスペクタクル・シューティング& RPGゲーム』という印象的なキャッチコピーで販売されました。パッケージアートは加藤直之が手掛けています。

ゲームのシステム



本作は、アクション部分とシューティング部分に分かれており、どちらもライフ制で進行します。残機制はなく、ライフがゼロになると即座にゲームオーバーになります。このため、プレイヤーは慎重に行動する必要があります。パスワードによるコンティニュー機能があり、ゲーム内のマスコットキャラクター「ランダー」からパスワードを手に入れることが重要です。得点の増加はライフ上限や移動速度に影響を与え、アクションパートでのスコア稼ぎが攻略の助けになります。

アクションパートとシューティングパート



アクションパートは、見下ろし型の全方位アクションで、探索するラビリンスが舞台です。ここでは、RPGにおけるダンジョンと相当する「コリドール」の入口を探し、時には封印を解いて入る必要があります。中ボスを倒し、アイテムを収集しながら進むことが求められます。

コリドールに入ると、縦スクロールのシューティングパートに切り替わります。ここでは、高速スクロールによる激しい展開が特徴で、プレイヤーはシューティングセクションでの操作にも緊張感を持たなければなりません。これをクリアすると、再度アクションパートに戻り、進行を繰り返しながら惑星ナジュの安全装置を起爆し、最終的には惑星を爆破するという目標に向かいます。

特殊兵器と戦略



本作には多彩な特殊兵器が用意されており、プレイヤーの戦略に応じて利用することが可能です。これらの特殊兵器はゲーム内通貨「チップ」を消費して使用するため、常に資源管理が求められます。さらに、雑魚敵を倒すことでチップを入手することができ、特定の強化アイテムによって武器の性能を上げることができます。

例えば、「全方位弾」は任意の方向に弾を発射し、強化によって攻撃力が増します。また、「回転弾」は自機の周囲を守る役割を果たし、高速で回転して攻撃も可能です。これらを使い分けることで、戦況に応じた柔軟な戦い方ができるようになっています。

ストーリーとキャラクター



ストーリーは、人類とは異なる存在が作り出した巨大カプセル「ナジュ」が舞台です。内部には凶悪な生命体が生息し、その争いによって地球が脅威にさらされています。主人公である戦闘用アンドロイド「システムD.P. ミリア」は、地球の運命をかけて、ナジュの自爆装置を起爆させる任務を果たすために送り込まれます。彼女は探索と戦闘を通じて敵を打破し、ナジュの危機を回避するために戦います。

ゲームに寄せられた評価



ゲーム誌『ファミコン通信』では、他の作品と比較しても洗練された部分が評価されていますが、完全に『ザナック』を超えているかというと難しいと評されています。それでも、30点(満40点)のスコアを獲得し、シルバー殿堂入りを果たしています。また、別のゲーム誌での評価も高く、多くのプレイヤーに親しまれている作品です。

このように、『ガーディック外伝』は、独自の魅力を持ったゲームで、アクションとシューティングのバランス、探索要素の楽しさを兼ね備えた作品となっています。

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