ギャラガ(GALAGA)
『ギャラガ』は、
1981年9月にナムコ(現・バンダイナムコアミューズメント)によってリリースされた、宇宙をテーマにした固定画面型シューティング
ゲームです。本作は、先行して登場した『ギャラクシアン』の続編として位置づけられています。
ゲームデザイナーの横山茂が手がけ、ユーザーのスコアを競うランキングシステムや、名前エントリー機能を初めて導入した作品でもあります。タイトルに含まれる「ギャラガ」は、宇宙を象徴する「ギャラクシー」と、昆虫の「蛾」を掛け合わせた造語です。これに伴い、敵キャラクターには蛾を連想させるデザインが採用されました。
『ギャラガ』は、
アーケード[[ゲーム]]の枠を超えてファミコンなどの家庭用
ゲーム機、さらにはパソコンにも数多く移植され、
1987年には続編『ギャラガ'88』もリリース。
2007年には
TシャツブランドMARS16から公式
Tシャツが販売されるほど、その人気は絶大です。プレイヤーにとって、その中毒性の高い
ゲームプレイは魅力であり、
1981年からの5年間、独自の地位を確立しました。「長年愛されているシューティング
ゲーム」としても名を馳せています。
システム
プレイヤーは自機(ファイター)を操作し、各ステージに登場する40機の敵機(ギャラガ)を撃墜していきます。ステージが始まると、敵機の編隊が画面外から侵入し、一定の隊形を保ちながら整列します。初めのうちは敵からの攻撃はありませんが、ステージが進むにつれて敵は様々な攻撃を仕掛けてきます。
敵機を全て倒すことでステージクリアとなりますが、ボス・ギャラガが現れる場合、護衛の敵機を倒しつつ、ボス機にも攻撃を加えていく必要があります。連続して敵機を撃破することで得られるボーナスも用意されており、プレイヤーは戦略を考えつつ、敵に立ち向かう楽しみがあります。
自機のパワーアップ
自機は特定の条件を満たすことでパワーアップが可能で、デュアル・ファイターに変形します。この状態になると、一度に2発の弾を発射できるようになりますが、当たり判定も広がるため、プレイヤーは
ゲームの難易度に影響を与えます。ボス・ギャラガが自機を生け捕りにするトラクタービームを使用する場合、自機たちを奪還することで、合体攻撃が可能になります。
チャレンジングステージ
特定の条件をクリアすることで登場する「チャレンジングステージ」では、敵の攻撃がないため安全に得点を稼ぐことができます。多様なパターンで飛行する敵機を撃ち落とす中で、エキサイティングな体験が得られ、パーフェクトを達成することで特別なボーナスも获得可能です。これらのステージは数種類用意されており、どう動くかを覚えておくことでスコアを上げるヒントになります。
評価と影響
この
ゲームは、発売されて以来、数多くの評価を受け続け、多くのファンを魅了してきました。アーケード版は特に、他のシューティング
ゲームの中でも特異な存在感を放っています。ファミコン移植版も、今なお多くの人々にプレイされ、往年の
ゲーム体験を提供し続けています。さらに、ギャラガは続編やリメイクが幾度となく制作され、現在でも
ゲーム業界に影響を与え続けています。
今後もその魅力は色あせることなく、多くの人々に楽しんでもらえることでしょう。