クライマキナ/CRYMACHINA
『クライマキナ/CRYMACHINA』は、2023年
7月26日に
フリューから発売されたアクションRPGで、アクリアが開発を担当しました。本作は、人類滅亡から2100年後に設定され、機械だけが支配する宇宙船「播種構造体エデン」において、本物の人間になることを目指す機械少女たちの戦いを描いています。
概要
本作のテーマは「機械と人間」「殺生と愛」であり、プレイヤーは「生き抜くカタルシス」を体感することができます。タイトルの「クライマキナ」は、ラテン語の「マキナ(machina)」と「叫ぶ」という意味の英語「クライ(cry)」を組み合わせた造語で、機械少女たちの叫びを象徴しています。開発には『
CRYSTAR -クライスタ-』のスタッフが参加し、プロデューサーの林風肖は「精神的系譜作に当たる」と語っています。
開発の背景
ゲームの構想は『
モナーク』の開発中に始まりました。『クライスタ』のデザインを流用することなく、新たな世界観で展開される機械少女の物語にしたいという意図がありました。キャラクターデザインには、原本のデザイン担当からの提案でSFに精通したデザイナーのろるあが選ばれました。
ストーリーには、機械と人間の関係性や、無条件に人間性を想定することに対する批判が込められています。このテーマに従い、主人公たちは全員女性に設定され、彼女たちの愛にも性別の制約を持たせない形で描かれています。
ストーリーとキャラクター
物語の舞台は地球とは異なる惑星で、2100年には「離心病」と呼ばれる不治の病が蔓延し、続いて人類は滅亡に至りました。宇宙船「播種構造体エデン」では、機械が人類の再生を模索しており、八体の自己進化能力を持つ機械「神機」がその中心的存在となっています。
主な登場人物
- - レーベン・ディステル: 17歳で病死したエノアによって再生された主人公。機械と人を憎む彼女には、独自の過去が影響しています。
- - 千菊ミコト: 18歳の少女で、仲間を家族とみなし、独自の美学を持っています。戦闘では独特の能力を持ち、敵との戦いに挑みます。
- - 紫藤アミ: 18歳で、過去には歪んだ愛情に悩まされた彼女は、愛を嫌悪する一方で人間性を求める存在です。
- - レイナ: 物語の鍵を握る人物で、彼女の再生には重要な要素が含まれています。
他にも多くのキャラクターが登場し、それぞれがメインストーリーに深く関わっています。これによりプレイヤーは、彼女たちの個別の過去や成長を見届けることができます。
ゲームプレイ
『クライマキナ』はアクションRPGの形式を取り入れ、プレイヤーは機械少女たちを操作し、さまざまな敵と戦います。戦闘は多様な技を駆使して戦略的に行い、各キャラクターの特性を活かすことが求められます。
本作は『
CRYSTAR -クライスタ-』との関連性も持ち、シリーズとしての広がりを見せつつ、新たな物語を形成しています。また、発売からの反響は良好で、全世界での販売本数は77万本を超えていると言われています。この機会に、ぜひ『クライマキナ/CRYMACHINA』の世界に足を踏み入れてみてはいかがでしょうか。