クリフ・ブレジンスキー

クリフ・ブレジンスキー(Cliff Bleszinski, 1975年2月12日 - )は、アメリカ合衆国マサチューセッツ州出身のゲームデザイナーです。本名はクリフォード・マイケル・ブレジンスキー(Clifford Michael Bleszinski)です。

概要



クリフ・ブレジンスキーは、長年にわたりEpic Gamesのリードデザイナーとして活躍し、『Gears of War』や『Unreal』といった人気ゲームの開発に深く関わりました。特に『Gears of War』では、カバーアクションを取り入れた革新的なゲームシステムを導入し、業界に大きな影響を与えました。2012年10月にEpic Gamesを退社し、一時的にゲーム開発から引退しましたが、後に撤回。2014年にはBoss Key Productionsを設立し、『Lawbreakers』や『Radical Heights』を開発しましたが、2018年に同社を閉鎖しました。

周囲からは「クリッフィー・ビー(Cliffy B)」の愛称で親しまれており、オフィシャルウェブサイトのアドレスにもその名前が使われています。また、映画版『Gears of War』では、総製作指揮として参加する予定です。

人物



少年時代についてはあまり語られていませんが、学校嫌いだったと述べており、17歳でEpic Gamesに入社しています。非常に目立ちたがり屋で、『Gears of War 2』の追加コンテンツでは、ゲーム開始前にビデオレターで登場したことがあります。また、アメリカのニュース番組にも出演するなど、メディア露出も多い人物です。

日本のゲームやアニメにも興味があり、特に宮本茂の作品に影響を受けたと公言しています。任天堂のゲームをよくプレイしており、個室には『宇宙戦艦ヤマト』の模型や『トランスフォーマー』のフィギュアが飾られています。また、日本のゲーム開発者との交流も深く、「日本のデベロッパーのコンサルタントになってもいい」と語るほど、日本のゲームにも精通しています。

Gears of War』へのこだわり



クリフ・ブレジンスキーは、サバイバルゲームペイントボール)を好んでおり、そこからゲーム内の銃撃戦における違和感を感じたことが、『Gears of War』の開発に繋がったと語っています。従来のゲームの銃撃戦では、飛び跳ねたり、横滑りしながら銃を撃つといった非現実的な動きが多かったため、物陰に隠れて戦う「カバーポジション」というシステムを導入しました。これにより、ゲームの銃撃戦はより現実的かつスピーディーなものになりました。

Gears of War』は当初、『アンリアル・ウォーフェア』(Unreal Warfare)として開発されていましたが、ナムコホームテックの『キル・スウィッチ』(Kill Switch)や『バイオハザード4』の影響を受け、サードパーソンシューティングゲームへと変更されました。また、ゲームの象徴とも言えるチェーンソー付きのランサーアサルトライフルは、その過激な表現から一時的に廃止も検討されましたが、クリフの強いこだわりにより実現しました。

こぼれ話



Unreal Tournament 2004』には「君はクリフBよりイカしてるぜ!」という未使用のあざけりがあった。
一時期、『スーパーマリオブラザーズ』のハイスコアリストのトップに名を連ねた。
Gears of War』シリーズの説明書には、彼のメッセージが掲載されている。
Gears of War』の参考にした映画は『プライベート・ライアン』、『バンド・オブ・ブラザーズ』、『エイリアン』など。
Epic Games社内にある彼の部屋のネームプレートには『THE IDOLM@STER』の三浦あずさのシールが貼られている。
ヴァルハラゲームスタジオの板垣伴信と親交が深く、お互いを「ノブ」「クリフ」と呼び合う仲である。また、小島秀夫とも親交が深い。

関連項目



Epic Games
Gears of War
Unreal
Boss Key Productions
板垣伴信
小島秀夫

外部リンク



クリフ・ブレジンスキー (@therealcliffyb) - X(旧Twitter)
Boss Key Productions

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