ゲームマスター(Game Master, GM)について
ゲームマスターとは、テーブルトークRPGや
オンライン[[ゲーム]]における進行役を指します。テーブルトークRPG(TRPG)では、参加者の一人として
ゲームの進行を取り仕切る存在であり、プレイヤーに物語を提供するためにシナリオを準備し、ルールを運用しながら
ゲームを展開します。一方、
オンライン[[ゲーム]]では、管理者やサポート担当者として、プレイヤーとの直接的なやりとりを行います。カード
ゲームやカジノ
ゲームにおける役割は通常、ディーラーや親と呼ばれます。
テーブルトークRPGにおけるゲームマスター
TRPGにおいては、
ゲームマスターはセッションの円滑な進行を支えるために多くの準備を行なう必要があります。彼らは、物語の大筋や舞台設定などを事前に用意し、プレイヤーキャラクターが関わる冒険の背景を築きます。このシナリオは市販のものを使うこともできれば、自作することも可能です。特にTRPGの醍醐味として、シナリオを自由に創作できる点が挙げられます。
ゲームマスターはプレイヤーの様々な行動に適宜調整を行いながら物語を進めるため、その責任は大きいです。
ゲーム運営の中で直面する問題に対処し、プレイヤー一人ひとりに配慮を行うよう心掛ける必要があります。日本のTRPG文化では、報酬として経験点が与えられることがあり、こうしたシステムがGMのモチベーションを高める要因となっています。
ゲームマスターに必要なスキルと役割
ゲームマスターが果たす役割には、準備、進行、プレイヤーへの配慮が含まれます。具体的には、モンスターやNPC、物語の舞台を設定し、シナリオに基づいてプレイヤーに情景や状況を提示します。さらに、プレイヤーが予想外の行動を取った際には、独自の判断でアドリブ対応を行うことも求められます。全てのプレイヤーが公平に楽しめるよう配慮しながら進行することが、
ゲームマスターにとっての重要な使命です。
複数名によるゲームマスター
セッションによっては、プレイヤー数が多い場合や、演出を強化したい時に複数の
ゲームマスターが存在することがあります。この場合、メインマスターが中心となり、サブマスターが補助的にサポートを行います。それぞれの役割分担を明確にし、セッションがスムーズに進むよう取り計らうことが必要です。
ゲームマスターという用語の起源
「
ゲームマスター」という用語は、ボード
ゲームを郵便で行う際に、ルールの複雑さから管理者を設けたことに起源があります。最初にTRPGでこの語が使われたのは
1975年発売の『トンネルズ&トロールズ』であり、現在では「ダンジョンマスター(ダンジョンズ&ドラゴンズ)」という言い方も普及しています。
ゲームのテーマや雰囲気に応じたユニークな呼称も多く存在し、参加者に独自の世界観を提供する役割を果たしています。
オンライン[[ゲーム]]では、
ゲームマスターは一般的に
ゲームのサポートスタッフを指します。彼らは
ゲーム内のプレイヤーやNPCと直接的に関わり、様々なサポート業務を行います。状況次第では、
ゲームに参加しながらプレイヤーの意見を聞くこともありますが、基本的には
ゲームの管理者としての権限は限られています。例えば、
ゲーム全般を管理する権限は持っていないため、新たな
ゲームルールを作り出すことはできません。彼らの役割は時に「神」のように見られますが、プレイヤーに共感し、望ましい
ゲーム体験を提供するための橋渡し的存在でもあります。監視や管理が行き届かない場合、不正行為やトラブルが発生することもあります。このように、
ゲームマスターの役割は
オンライン[[ゲーム]]においても重要です。彼らはプレイヤーの体験を向上させるため、日々努力し続けています。