サイコドリーム

サイコドリーム



概要


『サイコドリーム』は1992年12月11日に日本テレネットからリリースされた、スーパーファミコン用の横スクロールアクションゲームです。プレイヤーはシジマ・リョウとトバリ・マリアという二人のデバッガーを操作し、ドラッグムービーによって現実世界に戻れなくなった少女、柚木沙耶香の精神を救うことが目的です。

このゲームの独特のシステムでは、残機の概念が存在せず、ライフ制が採用されています。ミスをした場合にはパラメータがリセットされるため、プレイヤーは慎重に攻略を進める必要があります。開発を手がけたのはライオットで、プロデューサーには山本雅康と福島孝の二人が名を連ねています。ディレクター西健一で、音楽はなるけみちこが担当しました。シナリオや美術も手掛けた西崎まりのによって、本作の不気味な世界観が描かれています。

北米では『Dream Probe』というタイトルでのリリースが予定されていましたが、販売を担当していたRenovation社の消滅により、未発売となりました。2012年にはWindows版がプロジェクトEGGで配信され、2021年には『スーパーファミコン Nintendo Classics』としても登場しています。

ゲーム内容


システム


本作は全6ステージからなる横スクロールアクションで、各ゲーム画面は「トラック」として扱われています。各トラックは更に3つのチャプターに分かれており、前半のチャプターで横スクロールのアクションを楽しんだ後、最後のチャプターではボスキャラとの戦いが待ち構えています。 キャラクターの攻撃方法にはアイテムで強化できる通常攻撃と、制限回数のある強力な特殊攻撃があります。攻撃は種類による威力の差があれど、あらゆる敵に対して等しくダメージを与えることができます。

プレイヤーはアイテムを駆使してキャラクターを強化しながら、敵やオブジェクトを倒して進んでいきます。ゲームオーバーはライフがゼロになるかタイムリミットを迎えることで発生し、無限にコンティニューは可能ですが、スコアとキャラクターパラメータはリセットされます。

アイテム


ゲーム内には多様なプロテインアイテムが存在し、それぞれ異なる効果を持っています。
  • - グリーンプロテイン: 一定時間無敵になる。
  • - ピンクプロテイン: ライフを回復するアイテム。
  • - パープルプロテイン: 特殊攻撃のストックが増える。
  • - イエロープロテイン: 通常攻撃を強化する。
  • - ブループロテイン: 通常攻撃を飛び道具に変化させる。
  • - レッドプロテイン: 特殊な効果を持ち、最終形態に変化させる。

設定・ストーリー


本作のストーリーはエピローグを含め説明書に記載されており、ゲーム本編中には明確なストーリー描写がありません。プロローグでは、1980年代初頭に始まったドラッグムービーという娯楽が、現実に戻れなくなった若者たちを生むことを語ります。こうした若者は「シンカー」と呼ばれ、彼らを救うために「デバッガー」が派遣されます。

物語は、17歳の少女、柚木沙耶香がDムービーに沈んだことから始まります。その後、シジマ・リョウとトバリ・マリアが彼女の救出に向かいますが、廃都の奇怪な生物たちが彼らを待ち受けています。最後には、砂嵐の中で行われる戦闘を経て沙耶香が解放され、無事に現実世界へと帰還します。

エピローグでは、リョウとマリアが日常を過ごしながら、偶然にも沙耶香に再会することが描かれています。彼女は髪を短くし、印象が変わっていました。二人のなかに新たな未来が期待される中、物語は静かに締めくくられます。

スタッフ


本作には多くの才能あるスタッフが関与しており、トータル・デザインを西崎まりのが行い、音楽はなるけみちこが担当しました。スタッフの中にはグラフィック、プログラム、シナリオなど多岐にわたる専門家が集結し、独自の世界を創り上げています。

評価


リリース以来、本作はその独特のアートスタイルと雰囲気で評価されています。ファミコン通信では18点を獲得し、様々なゲーム雑誌ではそのグラフィックや音楽が高く評価されていますが、ゲームプレイの単調さについては批判も受けています。古いながらも新鮮さを保つ作品として、多くのファンに親しまれています。

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