シャイニング・フォース イクサ
『シャイニング・フォース イクサ』(Shining Force EXA)は
2007年1月18日、
セガからリリースされた
PlayStation 2用アクションRPGです。開発は
ネバーランドカンパニーが手掛け、キャラクターデザインにはpakoが起用されています。
概要
本作は
2005年に発売された『
シャイニング・フォース ネオ』を基にし、バトルシステムやキャラクター育成の要素が進化しています。前作から引き継がれた基本的なゲームメカニクスを保ちつつも、キャラクターや世界観は完全に刷新されています。
新要素
- - 二人の主人公: プレイヤーは状況に応じてヒーローとヒロインの二人から選択できます。
- - 要塞システム: 仲間が待機する施設が『本陣』から進化し、ゲームの中核を担う『要塞』として機能します。
- - 遠征と防衛: 主人公の一人が大陸に遠征する間、要塞が攻撃を受けるともう一人が防衛に集中するシステムが導入されています。
- - 着せ替え要素: キャラクターのビジュアル演出が強化され、より多様な見た目のカスタマイズが可能です。
主人公は聖剣「シャイニングフォース」とそれを用いた機動要塞「ジオフォート」を手にし、要塞の奪取を狙う二つの国との葛藤がストーリーの中心となります。
世界観
本作の舞台は人間、獣人、そして魔族が共存する世界です。ジャンルはアクションRPGで、物語はノスワルド帝国とフィアランドという魔族の領地の間で紛争が起きる様子から始まります。両国の王が強力な武力を持つことが引き金となり、激化する戦争の中で人々は辺境へと追いやられ、そこから新たな物語が生まれようとしているのです。
システム
戦闘は主にプレイヤー操作の主人公とオートで行動する二人の仲間との連携で進行します。仲間の装備は変更可能で、武器によって彼らの思考回路も影響を受けます。また、拠点である機動要塞はパワーアップが可能で様々な施設を構築できます。
さらに、戦闘中に特定のボタン操作により発動する特殊技や、連続攻撃から派生するスペシャル攻撃が盛り込まれており、ダイナミックな戦闘が展開されます。
特徴
本作はダメージ値が通常のRPGに比べて大きく増加するインフレ現象が特徴で、序盤では比較的控えめながら、中盤以降は武器やスキルの強化によってダメージが驚異的なまでに増加します。そのため最終盤や隠しダンジョンでは数百万ダメージを叩き出すことも一般的となっており、この現象を爽快と感じるか、過剰だと感じるかはプレイヤーの意見が分かれるところです。
登場人物
- - トウマ: 16歳で主人公の一人、素直で熱血な少年。聖剣を手に入れ、仲間たちと共に冒険します。
- - シリル: 16歳の冷静で心優しい少女、料理が苦手だったが成長を遂げます。
- - ゼナス: 古代の擬似生命体で、トウマのサポートをします。
- - ジラ: 子供っぽい性格の小動物の擬似生命体。シリルの髪に隠れています。
- - ガドフォール: ケンタウロス族の騎士で、武士道を重んじている。
- - メーベル: エルフ族の女性で、戦いの時は凛々しく変わります。
他にも魅力的なキャラクターが多数登場し、それぞれに個性的な背景やスキルがあります。
音楽とメディア
ゲームのオープニング曲である『WORLD'S LOVE』やエンディング曲『same sky』は、作品の世界観をさらに深めています。関連商品にはコミックや小説なども展開され、物語の背景を補完する内容が豊富です。
『シャイニング・フォース イクサ』はその魅力的なキャラクターと独自のバトルシステムが評価され続け、シリーズの中でも特に人気があります。