シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ
概要
『シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ』は、株式会社
セガ・エンタープライゼスが
1992年に発表したシミュレーションRPGです。この作品は、
1994年に『シャイニングフォースCD』の一部として移植され、また
2006年にはモバイル向けに『シャイニングフォース クロニクル』としてリメイクされました。シリーズの3作目にあたり、前作から20年後の物語を描寫しています。本作は、次作の『
シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒』とつながる連作の一部とされています。プレイヤーは光の軍勢「シャイニング・フォース」を指揮し、仲間たちと共に敵に立ち向かいます。
このタイトルでは、プレイヤーが街でイベントを起こすシステムが変更され、ストーリーは直線的に進行します。特筆すべきは、主人公キャラクターが基本的にセリフを持たず、シナリオは全5章から成り立っています。また、キャラクターデザインには著名なデザイナー、梶山浩が参加しています。
ストーリー
物語の舞台は、ダーク
ドラゴンとの戦いで勝利した後の20年が経過した世界です。元シャイニングフォースの戦士、アンリが女王として即位したガーディアナに、南方の王国サイプレスから大神官ウォルドルが訪問します。ウォルドルはサイプレスとの友好の証として呪いの小箱を渡し、女王を永遠の眠りに就かせます。呪いを解く条件として、サイプレスに仕えろと告げて去ります。
アンリを救うため、かつてシャイニングフォースに所属していた戦士長ラグが同僚と共にサイプレスへ向かいますが、消息を絶ちます。これを受け、ガーディアナの2軍部隊の若者たちがサイプレスへの遠征を決意し、物語が始まります。若い剣士ニックが仲間たちと共に冒険に旅立つことになります。
システム
本作では、最大18人までの部隊編成が可能ですが、実際の戦闘に参加できるのは12人までとなっており、戦力の選定が求められます。道具屋や武器屋ではアイテムを購入でき、捨てたアイテムも「掘り出し物」として再び手に入る可能性があります。
戦闘
各キャラクターは、素早さによって行動順が決定され、マスに移動した後に敵を攻撃することができます。魔法攻撃や武器攻撃など、攻撃方法によって描かれるアニメーションが異なります。魔法にはレベルがあり、より高いレベルの魔法は消費MPが増えるものの、その分威力や攻撃範囲が上昇します。
キャラクターの位置する地形によって、地形効果が変動し、ダメージの軽減が行われるシステムも採用されています。特定の職業によって移動時の制約が発生する地形も存在し、戦略的なプレイが求められます。レベルアップ後は上級職に転職できる機能があり、転職によって育成を進めることが可能です。
職業とキャラクター
本作では多彩な職業が登場し、各職業には独自の特性が存在します。例えば、剣士や騎士、魔術師など、多様なキャラクターたちが冒険を繰り広げ、その中には主人公ニックのような重要なキャラクターも含まれています。
結論
『シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ』は、緻密なシナリオやキャラクター設定が魅力の作品であり、多様な職業やエンゲージメントが楽しめるゲーム体験を提供しています。冒険、友情、戦いが織りなす物語を通じて、プレイヤーに深い感動を与えることでしょう。