シャドウハーツII

シャドウハーツII



シャドウハーツII』は、2004年2月19日にアルゼによってPlayStation 2ゲームソフトとして発売され、その北米・北欧版タイトルは『Shadow Hearts: Covenant』です。本作は、前作の続編であり、バッドエンディングを迎えた後の1915年のヨーロッパ各地及び大日本帝国を背景にしています。

ゲームの展開



このゲームには、実在の人物をモデルとしたキャラクターが登場しますが、史実に忠実になることはなありません。グラフィックモーションキャプチャ技術を使用して大きく改善され、より流麗なアニメーションが実現されています。バランス調整として、ロード時間やエンカウント率も見直されており、プレイヤーにとって快適な体験が提供されています。ムービーシーンも前作に比べて増加し、グロテスクさが緩和され、同時にコメディやパロディの要素が加わっています。

特典版と同梱物



標準版のリリースと同日、特典DVDが付属した「限定DXパック」も販売され、楽曲映像クリップ、声優インタビュー、CM集が収められています。また、ディレクターズカット版では新たにダンジョン、モンスター、アイテム、イベント、BGMが追加され、さらには続編『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』の予告映像も収録されています。

ゲームシステム



移動と戦闘



プレイヤーはワールドマップ上の町やダンジョンを選択し、内部に入る形式で移動します。敵と味方の行動が、各キャラクター独自のAGI(敏捷性)に基づいて動くターン制のコマンド式戦闘が展開されます。パーティーメンバーの中から最大4人を選択して戦う形式で、行動順が「ターンプライオリティ」として表示される機能が新たに追加されています。

属性とSP(サニティポイント)



全てのキャラクターと攻撃手段には、地・水・火・風・光・闇・無の7つの属性が設定されています。これにより、特定の属性の攻撃に対して弱点が生じる仕組みが組み込まれています。また、SPはキャラクターの正気度を示し、行動を起こすたびに減少し、0になると「暴走」と呼ばれる状態に陥ります。暴走したキャラクターは戦闘の結果を得ることができません。

ジャッジメントリングとフュージョン



戦闘におけるほとんどのアクションは「ジャッジメントリング」によって判定されます。それは、特定のエリアでボタンを押すことで成功が決まるシステムです。また、ウルと蔵人は“フュージョン”の能力を持ち、フュージョンモンスターと呼ばれる魔物と融合することで形態を変え、能力を増強します。

キャラクターの紹介



本作には多彩なキャラクターが登場します。
  • - ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ:主人公であり、フュージョン能力を持つ。過去の出来事から復讐を誓う。
  • - カレン・ケーニッヒドイツ帝国の陸軍少尉で、ウルの仲間。
  • - ゼペット:人形使いで、ウルと深い関わりを持つキャラクター。
  • - アナスタシア:ロシア帝国の第四皇女で、ウルたちの仲間として続く。

敵勢力とストーリー展開



本作では、ラスプーチンや彼が率いるサピエンテス・グラディオという秘密組織が主要な敵勢力として登場します。彼らは権力を使ってさまざまな事件を引き起こし、ウルたちがその陰謀を阻止していく流れが描かれています。

まとめ



シャドウハーツII』は、多様なキャラクター、ユニークな戦闘システム、魅力的なストーリーを備えたJRPGです。特に感情移入しやすいキャラクター群と深いストーリー展開が、プレイヤーにとって印象的な体験を提供します。

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