シールオンライン
『シールオンライン』は、韓国のグリゴン・エンターテインメントが開発したMMORPGです。可愛らしい2Dグラフィックと簡単な操作性が特徴で、韓国をはじめ、アメリカ、台湾、タイ、中国など、世界各国でサービスを展開していました。日本国内では、かつて
WeMade Onlineによってサービスが提供されていました。
日本でのサービス
2003年9月にクローズドβテストが開始され、同年12月にはオープンβテストが開始されました。2004年
4月1日に正式サービスが開始されましたが、2014年
6月18日にサービスを終了しました。
サービス状況の変遷
2003年~2007年: サービス開始当初は月額課金制でしたが、2005年12月にアイテム課金制に変更されました。2007年頃まではアップデートやイベントが少なく、プレイヤー数は減少傾向にありました。
2007年~2010年: 2007年9月に大型アップデートが実施され、操作性の向上やイベントの増加により、プレイヤー数は一時的に増加しました。交流サーバーの実装により、異なるサーバーのプレイヤーとの交流が可能になりました。
2010年~2014年: 新規職業の実装や新ダンジョンの追加などが行われましたが、プレイヤー数の減少は止まらず、2014年6月にサービス終了となりました。
日本でのサービス履歴
2003年9月:クローズβテスト開始
2003年12月:オープンβテスト開始
2004年4月:正式サービス開始(月額課金方式)
2005年12月:アイテム課金方式に変更
2014年6月:サービス終了
ゲームシステム
戦闘
マウス操作で敵をクリックするだけの簡単操作で攻撃できます。タイミング良くキーを押すことでコンボ攻撃を繰り出すことも可能です。各職業固有のスキルも存在します。
スキル
レベルアップ時に得られるスキルポイントを消費して、様々なスキルを習得できます。スキルの中には、特定のアイテムが必要なものも存在します。上位職に転職すると、上位職専用のスキルポイントが付与されます。
ステータス
レベルアップ時にステータスポイントが付与され、筋力、集中、知識、体力、精神、感覚の6種類に自由に振り分けることができます。
アイテム・装備
アイテムは、NPC商人から購入したり、モンスターを倒して入手したり、釣りや生産によって入手することができます。装備品も同様に、NPC商人から購入できるものもあれば、特定のモンスターからしかドロップしないものも存在します。装備品にはレベル制限やステータス制限などが設けられている場合があります。
通貨
ゲーム内通貨は「セゲル」です。モンスターを倒しても直接セゲルを入手することはできず、ドロップアイテムを売却することでセゲルを得ます。
レベル
最大レベルは251です。序盤はレベルが上がりやすいですが、レベル200を超えると非常にレベルが上がりにくくなります。
名声
クエストなどをクリアすることで名声が上昇します。一定以上の名声がないと装備できないアイテムや、名声によって受注できるクエストが存在します。
ペット
ペットにはいくつかの種類が存在し、装備することでステータスを上昇させることができます。ペットは餌を与えることで成長し、進化させることも可能です。
ギルド
レベル30以上のキャラクターはギルドを作成することができます。ギルドに所属することで、ギルド専用の倉庫を利用したり、ギルドメンバーと協力してゲームを進めることができます。
パーティー
他のプレイヤーとパーティーを組むことで、経験値ボーナスを得ることができます。パーティーにはレベル制限があり、一定以上のレベル差があるとパーティーを組むことができません。
課金アイテム
アバター、ステータス、ペット、経験値、ドロップ率上昇など、様々な課金アイテムが存在します。
原作
『シールオンライン』は、韓国のコンピューターRPG『SEAL〜運命の旅人〜』を原作としています。
関連情報
コミカライズ版:『シールオンライン ワンダリングPT』
外部リンク
日本公式ページ