ジン・ラミー

ジン・ラミーの解説



ジン・ラミー(英: gin rummy)は、2人のプレイヤーが対戦するシンプルでスピーディーなカードゲームです。このゲームはプレイヤーが手札を組み合わせてメルドを作り、相手よりも少ない点数のカードを残すことを目指します。特に1940年代に大いに流行しました。

歴史的背景


ジン・ラミーは1909年に、エルウッド・ベーカーが発明したとされますが、その正確な起源は定かではありません。ノックラミーからインスピレーションを得て、短時間で勝負が決するゲームが作られました。ジン・ラミーは、基本的なラミーよりも早く終わるように設計されています。

使用するカード


プレイには通常の52枚のトランプを用います。エースは1として扱われ、他のカードとの連続した組み合わせには使用できません。これにより、ゲームの戦略がよりシンプルになっています。

ゲームの流れ


ゲームの開始時、ディーラーが両プレイヤーに10枚ずつ配布します。そして、21枚目のカードを表向きで捨て札置き場に置きます。残りのカードは山札となり、山札からカードを引いたり、捨て札置き場から取ることができます。捨て札置き場に置かれたカードは、その上の一枚を除いてゲームに再使用することはできません。

メルドの構築


ジン・ラミーの目的は、手札を組み合わせてメルドを作ることで、余り札を減らすことです。メルドには以下の2種類が存在します。

  • - グループ(セット): 同じ数字のカード3枚または4枚の組み合わせ。
  • - シークエンス(ラン): 同じスーツのカードの連続した組み合わせ(例:8♠-9♠-10♠)。

余ったカードは点数として計算され、1~10までのカードはその数字の点数、絵札はすべて10点です。カードの重複利用はできないため、効率的にメルドを作る戦略が求められます。

ノックとラウンドの終了


プレイヤーは、自分の手札の余り札の点数が10点以下になるところでノックを行うことができます。ノックした場合、手札を公開し、メルドを構成するカードと余ったカードを分けます。相手プレイヤーも自分の手札を公開しますが、付け札としてノックプレイヤーのメルドに自分のカードを追加することが可能です。これにより、自分の余り札を減らすことができます。

スコア計算


スコア計算にはいくつかの方式があり、一般的には10/20制が多く用いられています。ノックしたプレイヤーがジン(点数0)の場合、特別なボーナスが与えられます。また、アンダーカットというルールもあり、相手よりも少ない点数だった場合、別の得点が与えられます。

マッチと複数マッチ


プレイを重ね、片方のプレイヤーが100点を超えると、そのマッチの勝者となります。また、複数のマッチを行うことで、最終的な勝者を決めることも可能です。この場合、それぞれのマッチ結果とゲームスコアが記録されます。

ジン・ラミーが登場するメディア


ジン・ラミーは、映画や文学にもしばしば登場します。例えば、映画『007 ゴールドフィンガー』では、悪党が不正を働く様子が描かれています。また、映画『プーと大人になった僕』でも、キャラクター同士がジン・ラミーを楽しむシーンがあります。

まとめ


ジン・ラミーは、そのシンプルさと戦略的要素から、多くの人々に愛されてきました。2人用のゲームとして友人や家族と気軽に楽しむことができるため、今でも多くの家庭でプレイされています。

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