スキューモーフィズム

スキューモーフィズムについて



スキューモーフィズムとは、実際の物体や素材に似せたデザイン装飾を指す言葉で、特にデジタルデザインの分野で頻繁に利用されます。この用語は、ギリシャ語の「skeuos」(入れ物)と「morphê」(形)に由来しており、1890年頃から使用され始めましたが、近年特にコンピュータのインターフェースにおいて重要な概念となっています。

スキューモーフィズムの特徴



スキューモーフィズムの主な目的は、ユーザーにとって馴染みのないデジタル表現を、より理解しやすい形にすることです。たとえば、デジタルカレンダーデザインが実際の紙のカレンダーに似せられていると、ユーザーはその仕組みを直感的に理解しやすくなります。このように、スキューモーフィズムは、視認性が高く、ユーザビリティに優れたデザイン手法として評価されています。

スキューモーフィズムを巡る議論



近年、多くの議論がなされているのが、スマートフォンのインターフェースデザインにおけるスキューモーフィズムの位置づけです。具体的には、AppleのiPhoneにおいて、iOS 6まではスキューモーフィズムをふんだんに使用していましたが、iOS 7からはそのスタイルを排除する方向にシフトしました。この変更は大きな話題を呼びました。

スキューモーフィズムの利点として、ユーザーは装飾的な要素によって直感的に操作を理解できる点が挙げられます。たとえば、視覚的なボタンのデザインが実際の物体に似せられていることで、ユーザーはどのように触れたり操作したりすればよいかを容易に把握できます。しかしながら、このアプローチにはいくつかの制約も存在します。特に、現実世界に存在しないものをデザインする際には、適切なメタファーが必要になります。また、ボタンなどの要素を一つ作成するにも、異なる状態に応じて複数の画像が必要となるため、時間と手間がかかることもあります。

フラットデザインとの対比



スキューモーフィズムの反対の概念として、フラットデザインがあります。フラットデザインは、装飾を排除し、クリーンでシンプルな見た目を追求するスタイルです。最近では、Googleが提唱したマテリアルデザインがこのフラットデザインにスキューモーフィズムの要素を組み合わせた新しいアプローチとして注目されています。

フラットデザインには、装飾がない分、一見してアクセスしやすいというメリットがありますが、スキューモーフィズムのような直感的な操作感が欠ける場合もあります。したがって、デザインの戦略を選ぶ際は、対象となるユーザーやアプリケーションのコンテクストに応じて適切なアプローチを選ぶことが重要です。

結論



スキューモーフィズムは、特にデジタルデザインの分野において、ユーザーの親しみやすさを生み出す重要な手法です。その視覚的な魅力とユーザビリティへの配慮から、今後も多くのデザインに影響を与え続けることでしょう。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。