スクウェア・エニックスライトノベル大賞は、日
本の大手ゲーム会社である
スクウェア・エニックスが主催していた公募形式の新人
文学賞です。
本稿では、その前身である
スクウェア・エニックス小説大賞についても触れながら、この賞の概要、特徴、歴史、そして入賞作品について詳しく解説します。
創設と変遷
スクウェア・エニックスライトノベル大賞は、
2004年から
2008年まで開催されていた
スクウェア・エニックス小説大賞を継承する形で、
2009年に創設されました。小説大賞は、第1回から第3回までは
漫画家がデザインした
キャラクターを基に小説を書くというユニークな形式を採用していましたが、第4回でこの形式は廃止されました。小説大賞は
2009年の第6回をもって募集を終了し、
ライトノベル大賞へと引き継がれることになります。
ライトノベル大賞は創設後、数回の開催を経て、
2012年に募集が休止されました。短い期間ではありましたが、多くの新しい才能を発掘し、
ライトノベル界に貢献しました。
賞の特徴
ライトノベル大賞の大きな特徴の一つは、応募形式の柔軟性です。多くの
ライトノベルを対象とする
文学賞が手書き原稿での応募を不可とする中で、この賞は手書き原稿での応募を認めていました。さらに、
電子メールに
テキストファイルを添付して投稿することも可能であり、応募者にとって非常にアクセスしやすい賞でした。
部門は長編部門と短編部門に分かれており、それぞれに異なる規定が設けられていました。長編部門は400字詰め原稿用紙換算で200枚以上という規定があり、枚数上限はありませんでした。短編部門は、「ラブコメ」「ギャグ」「バトル」「ミステリ」「ホラー」「フリー」の6つのジャンルに分かれ、400字詰め原稿用紙換算で40〜100枚という規定でした。
副賞と特典
副賞も充実しており、長編部門では大賞受賞者に100万円、入選者に50万円、佳作に30万円、奨励賞に10万円、期待賞に5万円が贈られました。短編部門では、大賞受賞者に50万円、入選者に30万円、佳作に10万円、奨励賞に5万円、期待賞に3万円が贈られました。
さらに、長編部門の佳作以上の作品は、必ずガンガンノベルズから刊行され、『
ガンガンONLINE』にも掲載されるという特典がありました。短編部門の佳作以上の作品も、『
ガンガンONLINE』に掲載されました。また、長編・短編の両部門で佳作以上の作品を受賞者が希望した場合、
漫画化される可能性がありました(長編部門大賞のみ連載)。加えて、
ライトノベル大賞では長編部門大賞受賞作の朗読劇化(『
ガンガンONLINE』で配信、希望者のみ)も用意されていました。
審査委員長
各回の審査委員長は以下の通りです。
第1回(2009年度):竜騎士07
第2回(
2010年度):
日日日
* 第3回(2011年度):吉野匠
著名な
作家が審査に携わることで、賞の信頼性と注目度を高めていました。
小説大賞について
スクウェア・エニックス小説大賞は、
ライトノベル大賞の前身となった賞です。初期には、
漫画家がデザインした
キャラクターを基に小説を書くというユニークな形式が採用されていましたが、後に廃止されました。大賞・入選・佳作・奨励賞受賞作品には、作者が希望した場合に
漫画化されるという特典がありました。しかし、6回の開催を通じて大賞受賞者は出ませんでした。
スクウェア・エニックスライトノベル大賞は、短い期間ながらも、多くの才能を発掘し、
ライトノベル業界に新たな風を吹き込んだ
文学賞でした。