アメリカンコミックにおけるスクリプトの重要性
アメリカンコミックにおいて、スクリプトは制作過程で必要不可欠な文書です。このスクリプトは、物語の流れやキャラクターの台詞を詳細に記述するもので、日本の
漫画や
テレビ番組、
映画における
脚本に類似しています。スクリプトを書く前には、プロット概要を作成し、物語の基本構造を意識します。スクリプトが完成すると、作画家がそれを基に下絵を描き、最終的に彩色やレタリングが施されます。
スクリプトの種類
アメリカンコミックの業界では、スクリプトには決まった書式が存在しませんが、特に主流となっているスタイルが二つが称されています。ひとつは「フルスクリプト」,もうひとつは「プロットスクリプト」です。これらのスタイルは、コミック制作の手法や作家の個性によって大きく異なります。
フルスクリプト
フルスクリプトでは、ライターがページごとにコマ割りをして、各コマに必要なアクションやキャラクターの動作に加え、台詞を詳しく記述します。この方式は、DCコミックスが長年にわたり採用してきたため、「DCスタイル」として知られています。著名なコミックライターのピーター・デイヴィッドは、自身の書き方を「ページごとにコマ割りをし、各コマに説明文と台詞を書き込む」と説明しており、これにより
レタラーが混乱しないよう配慮しています。
プロットスクリプト
一方、プロットスクリプトは、ライターがストーリーの概要を提供し、詳細なプロットは作画家が自ら構築するスタイルです。この方法は、主に1960年代の
マーベル・コミックスで
スタン・リーと作画家たちが開発したため、「マーベルメソッド」と呼ばれています。マーク・エヴァニアは、この新しい共同制作の方法が必要に迫られて生まれたと記しています。
スタン・リーは作画家にプロットの概要を渡し、その後に台詞を入れることが一般的でした。この方法は、作画家の視点を重視し、彼らが自由に表現できる利点がある反面、ライターの負担が軽いとは言えない部分も存在します。
各スタイルの特長と利点
マーベルメソッドの利点としては、作画家がストーリーを視覚的に捉え、自由に表現できる点が挙げられます。また、ライターの負担が軽減されることで、より柔軟な共同制作が可能になります。しかしながら、作画家が必ずしもライターとしても優れているわけではないため、物語作りに苦労する場合もあります。さらに、作画家が出したアイデアがライターのスタイルとずれることもあり得ます。
また、フルスクリプトは詳細な指示があるため、作品の統一感が保たれる一方、作画家にとって表現の自由度が低くなってしまうリスクもあります。
他のスタイル
他にも、スクリプトのスタイルとして「カーツマン・スタイル」や「ECスタイル」が存在します。カーツマン・スタイルではライターがラフ原稿に台詞や
キャプションを書き込み、作画家がそれを元に仕上げていく方式です。一方、ECスタイルは、ライターが詳細なプロットを作成し、作画家がそれに基づいてコマ割りを行うスタイルです。これらのスタイルは現在では一般的ではありませんが、それぞれに独自の価値を持っています。
まとめ
アメリカンコミックにおけるスクリプトは、物語の創造の根幹を成す部分であり、ライターと作画家の協力によって形作られます。フルスクリプトやプロットスクリプト、さらにはカーツマン・スタイルやECスタイルといった様々な手法が存在し、各形式にはそれぞれの強みと弱みがあります。これらのスタイルを理解することで、コミック制作の魅力をより深く味わうことができるでしょう。