ストリートファイター (ゲーム)

ストリートファイター



1987年カプコンによってリリースされた「ストリートファイター」は、2D対戦型格闘ゲームの金字塔としてその地位を確立しました。本作は、今や有名なストリートファイターシリーズの第一作であり、多くのファンに愛され続けています。ディレクターの西山隆志は、過去にアイレムで横スクロール格闘アクション『スパルタンX』のデザインを手掛けた実績があります。この背景を踏まえると、本作はその流れを受け継いでいます。

アーケード版は特に、押したボタンの強さによって攻撃力が変化するという独自のシステムを採用しており、プレイヤーがテクニックを駆使する点で革新的でした。ゲームは、プレイヤー同士の対戦に重点を置き、全てのキャラクターが異なる格闘スタイルを持っています。

最初のリリースは驚くべき成功を収めることはできませんでしたが、1991年の続編「ストリートファイターII」が登場すると、その人気は爆発的に拡大し、シリーズは続々と展開されています。特に「ストリートファイターII」は、アーケードゲームのブームを生み出し、その後の格闘ゲーム市場に多大な影響を与えました。また、本作には『ファイナルファイト』から派生したキャラクターも登場することがありました。

2003年には、シリーズの15周年を祝いさまざまな関連商品の展開が行われ、シリーズへの関心が再燃しました。ファンにとっては嬉しい企画が数多くあり、公式サイトでも15周年記念として様々な情報が発信されました。さらに、2004年にはカプコンが自身の子会社であるカプコンU.S.A., INC.にシリーズの版権を譲渡することとなりましたが、2021年にはカプコンが再びその権利を取り戻しました。

また、ストリートファイターシリーズにおける販売本数は、2024年3月31日の時点で5400万本を超えており、その影響力は衰えることを知りません。この成功は、多くのファンがこのゲームに寄せる愛情と期待の証でもあります。

ストーリー



本作の物語は、格闘家としての成長を描いています。若き天才格闘家・リュウは、ライバルのケンと共に世界中の強敵たちに挑む旅に出るという設定です。彼らは修行の成果を発揮し、次々とライバルを打ち負かしながら、最強の格闘家を目指します。彼らの戦いは、単なる勝敗を超えた意味を持ち、仲間との絆や成長の過程が描かれています。

ゲーム内容



システム



「ストリートファイター」はシンプルでありながら深い戦略性を持つゲームプレイが特徴です。試合はラウンド制で、体力ゲージを競う形で進行します。キャラクターはそれぞれ体力ゲージを持ち、相手に攻撃を当てることで体力を減らしていきます。ラウンドは相手の体力がゼロになるか、制定された時間が経過するまで続きます。2ラウンドを先取したプレイヤーが勝者となります。

技の強弱については、パンチとキックのそれぞれに弱、中、強の3段階が設定されています。この設定によって、プレイヤーは迅速かつ的確な攻撃を繰り出すことが可能で、ゲームの駆け引きに深みを与えています。

また、ガードのシステムも重要で、相手の攻撃を受け流すことでダメージを回避することができます。あるいは必殺技によって強力な攻撃を放つことも可能で、波動拳や昇竜拳といった技が特徴的です。

さらに、今作の特色の一つ是「乱入システム」で、これによってプレイヤーは他のプレイヤーとの対戦に参加し、リアルな競技感が生まれます。ボーナスステージも用意されており、さらなる楽しさが追加されています。

キャラクター



ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、リュウやケンをはじめとした魅力的な戦士たちがプレイヤーを待ち受けています。個々のキャラクターは独自の背景を持ち、戦闘スタイルも異なるため、プレイスタイルに合わせた選択が可能になるのも「ストリートファイター」の魅力の一つです。

このように、「ストリートファイター」は単なるゲームに留まらず、プレイヤーに深い感動を与え、現在に至るまでその人気は衰えることなく、多くの新作タイトルやメディア展開がなされています。

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