スモール・ワールド現象(small world phenomenon)とは
スモール・ワールド現象とは、
知り合いを介して世界中の誰とでも比較的容易に繋がれるという
仮説のことです。これは、まるで「世間は狭い」と感じるような現象を指します。
スタンレー・ミルグラムによる実験
この
仮説は、社会心理学者スタンレー・ミルグラムが1967年に行った「スモール・ワールド実験」によって検証されました。この実験から生まれたのが、有名なフレーズ「
六次の隔たり」です。
実験では、アメリカ国民から無作為に選ばれた2人組が、平均して6人の知り合いを介して繋がっていることが示されました。しかし、この結果は均質化されていないソーシャルネットワークにおいては必ずしも当てはまらず、現在でも議論が続いています。
実験の課題
ミルグラムの実験は、対象集団の偏りや成功率の低さなど、多くの批判を受けました。最初の実験では、
カンザス州の被験者からマサチューセッツ州の特定人物への手紙の転送を依頼しましたが、実際に届いたのはごく一部でした。
その後も実験方法の改善が試みられましたが、人種や所得層の違いによって繋がりやすさに非対称性が存在することが明らかになりました。しかし、これらの課題にも関わらず、ミルグラムの実験は様々な新発見をもたらし、その後の研究に大きな影響を与えました。
コネクションのハブ
実験結果から、平均以上のコネクションを持つ少数の「スター」が存在し、彼らが繋がりを形成する上で重要な役割を果たしていることが示唆されました。これを「ファンネリング効果」と呼びます。
数学者と俳優の繋がり
数学者や俳優といった特定のコミュニティでは、より密接な繋がりが見られます。数学者の間では、共同研究関係から「エルデシュ数」という指標が生まれました。これは、ハンガリーの数学者
ポール・エルデシュとの共著論文の有無によって、研究者間の距離を測るものです。
同様に、俳優の間では、
ケヴィン・ベーコンとの共演関係を基準とした「ベーコン数」という指標が存在します。これは、「
ケヴィン・ベーコンとの六次の隔たり」というゲームの元にもなっています。このゲームでは、世界中の俳優が、映画での共演者を通じて、
ケヴィン・ベーコンと6回以内で繋がることが示されています。
スモール・ワールド現象の影響
スモール・ワールド現象は、社会科学やネットワークモデルなど、様々な分野に影響を与えています。
社会科学への影響
マルコム・グラッドウェルの著書「The Tipping Point」では、スモール・ワールド現象における「ファンネリング」が取り上げられ、人脈が広い少数の「コネクター」の重要性が指摘されています。一方で、近年の感染症伝播の研究では、ハブとなる人物がいなくても、社会ネットワークの強固さによって平均経路長に大きな変化がないことが示されています。
ネットワークモデルへの影響
ダンカン・ワッツとスティーブン・ストロガッツは、ネットワーク理論を用いてスモール・ワールド現象を説明するモデルを提唱しました。彼らは、規則的な格子に少数のランダムなリンクを加えることで、ネットワーク全体の直径が著しく小さくなることを示しました。
このモデルは、マーク・グラノヴェッターの「弱い紐帯の強み」という概念を裏付けるものであり、
複雑ネットワークの研究における規範的なケーススタディとなっています。また、スモール・ワールド・ネットワークは、スケールフリー・ネットワークなど、他のネットワークモデルとの関連性も指摘されています。
計算機科学への応用
計算機科学の分野では、スモール・ワールド現象は、セキュアなピア・ツー・ピアプロトコル、
インターネットや無線ネットワークにおけるルーティングアルゴリズム、通信ネットワークにおける検索アルゴリズムの開発に応用されています。
スモール・ワールド現象は、私たちが思っている以上に世界が繋がり、相互に影響し合っていることを示唆しています。