スライムタクティクス

スライムタクティクス



『スライムタクティクス』は、日本のインディーゲーム開発スタジオ、アルタイルワークスによって製作され、フライハイワークスからリリースされたNintendo Switch用のリアルタイムストラテジーゲームです。この作品は、前作『スライムの野望』の続編であり、スライムと人間との壮絶な戦いを描いています。

ゲームの概要


本作では、スライムが人間を乗っ取りながら攻略を進めていくシステムが特徴です。前作はターン制の戦略ゲームでしたが、『スライムタクティクス』ではプレイヤーが主人公の少女を操作し、リアルタイムで戦闘が展開されます。プレイヤーは自分の手持ちのスライムを戦場に配置し、スライムたちは自身の判断で敵に攻撃や移動を行います。また、プレイヤーは魔法攻撃やアイテムの使用を通じて戦局に介入することが可能です。

システムの詳細


ゲームの舞台は5つのエリアに分かれており、それぞれのエリアには複数のステージがあります。各ステージをクリアするためには敵キャラクターを全て倒すか乗っ取る必要があります。逆に、スライムが全滅したり、主人公のHPが0になると敗北が決まります。また、エリアの最終ステージでは特別なボスキャラクター「神獣」との戦いが待ち構えています。

主人公はフィールド内を自由に移動でき、魔法攻撃はMPを消費して行いますが、威力は比較的低めです。連続して敵に当てることで敵の注意を引きつける効果があります。また、特定のスライムを選択することで誘導することも可能ですが、その回数には制限があります。

スライムが敵を完全に乗っ取ると、その場に小型のスライム「ベイビースライム」が現れます。ベイビースライムは通常は弱い存在ですが、数が減少すると凶暴化し、周囲の敵に攻撃を仕掛けるようになります。

人間キャラクターは様々な種類がいる中で、特定の系統に分かれています。歩兵系、騎兵系、弓兵系には「歩兵<騎兵<弓兵<歩兵」の三すくみの関係があり、優位なキャラクターによる攻撃はダメージを増加させます。また、スライムや人間とは異なる勢力として、モンスターの兵種も存在し、両方に攻撃を仕掛けることがあります。

スライムの種類


ゲームを進めると多様なタイプのスライムが解放されます。初期段階ではザコスライムが出撃できますが、次第に新しいスライムが追加されます。ステージをクリアすることで入手できる「スライムポイント」を消費して、既存のスライムの数を増やすことも可能です。

  • - ザコスライム: 特別な能力は持たないが、スライムポイントを消費せずに数を増やすことができる。
  • - ロックスライム: 弓攻撃に対する耐性がある。
  • - アップスライム: 乗っ取り後に能力が上昇する。
  • - ソウルスライム: 素早い乗っ取りが特徴。
  • - 壁スライム: 高いHPと防御力を誇るが、乗っ取りは不可能。
  • - メルティ: 乗っ取り後は行動が制限されるが、即座に乗っ取れる能力を持つ。
  • - ヘルメス: 乗っ取ったキャラクターが次のステージでも利用可能。
  • - マジックスライム: 魔法攻撃に強い耐性を持つ。
  • - モンスターキラー: モンスターに対しても乗っ取り行動ができる。
  • - フライスライム: 障害物を乗り越える能力がある。
  • - スライムライダー: 騎兵に耐性があり、乗っ取り後能力向上。
  • - スケベースライム: 女性キャラクター限定の乗っ取り能力を持つ。

ボスキャラクターとアイテム


エリアの最終ステージには強大なボスキャラクター「神獣」が存在します。たとえば、「アルー」は二本の斧を持ち攻撃後に隙が生じ、「フンババ」は攻撃力が上がる一方で防御力も高い敵です。アイテムは、主人公がステージ開始時に所持できるほか、宝箱からも入手できます。これらのアイテムは、戦闘を有利に進めるための重要な要素です。

多彩なスライムの種類や、戦略的要素を孕んだリアルタイムストラテジーが、プレイヤーに新しい刺激を提供します。プレイヤーはこの魅力的な世界でスライムを操り、戦略を駆使して勝利を目指します。

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