スレンダーマン

スレンダーマンの概要



スレンダーマン(英語: The Slender Man)は、2009年インターネット上のフォーラム「サムシング・オーフル」で利用者のエリック・クヌーゼン(ビクター・サージ名義)によって創作された架空のキャラクターです。このキャラクターは、細長い体型で異常に高く、無表情の顔を持ちながら黒いスーツを着ています。スレンダーマンにまつわる物語は、主にストーキングや誘拐、トラウマの引き起こしに焦点を当てており、特に子どもがその標的となることが多いです。他のホラーキャラクターとは異なり、スレンダーマンは単一の物語ではなく、様々なフィクションやオンライン作品に登場し、特にインターネットを通じて広まったと言われています。

起源



スレンダーマンの誕生は、2009年6月8日にサムシング・オーフルフォーラムから始まりました。このフォーラムでは、「Photoshopでパラノーマルな画像を創作する」というテーマのスレッドが立てられ、利用者のビクター・サージが遊んでいる子どもたちの後ろに黒いスーツを着た長身のキャラクターを追加した白黒の画像を投稿しました。この投稿により、スレンダーマンに関する物語がさらに詳細に展開されることになりました。その後、他の投稿者たちがこのキャラクターの設定を補完し、話を広げていきました。

展開



スレンダーマンは瞬く間に広まり、多くのファンアートコスプレクリーピーパスタ(短いホラー物語)としてインターネット上で共有されるようになります。特に「Marble Hornets」というYouTubeのシリーズは、スレンダーマンに関する最初の大きなビデオプロジェクトであり、アレックス・クレイリーという架空の映画学校の学生が撮影を試みるものの、トラブルに巻き込まれるストーリーです。このシリーズはファウンド・フッテージのスタイルで制作され、スレンダーマンに遭遇する映画製作者の物語を描いています。次第に、このキャラクターに関するYouTubeのシリーズも増え、観客の間で人気を博しました。

他にも、スレンダーマンはさまざまなビデオゲームや映画にも登場し、特に『Slender: The Eight Pages』というゲームは大ヒットを記録しました。このゲームは200万回以上ダウンロードされ、多くの拡張版や映画が製作される原因となりました。

描写



スレンダーマンに関する物語は、著者によってさまざまに異なる表現を持っていますが、一般的には非常に背が高く、痩せた体型に加え、不自然に長い腕や触手を持つキャラクターとして描かれています。また、森と関連付けられ、瞬間移動をする能力があるとされています。彼の存在は、近くにいる者に悪影響を及ぼし、「スレンダー病」という状態を引き起こすこともあります。これは偏執や悪夢を呼び起こし、時には鼻血が出ることも言われています。

反響



スレンダーマンの広がりの背景には、インターネットの特性が関与しています。多くの人々がフィクションであることを理解しながらも、情報のつながりの中で神秘的なものとして楽しむ傾向がありました。スレンダーマンの存在は曖昧であり、『ミネアポリス・スター・トリビューン』などのメディアでもその起源の特定が難しいとされています。学者たちは、スレンダーマンの神話が古代の口承の伝統に逆戻りし、現代の物語として再生産される現象を指摘しています。

著作権



スレンダーマンはその民話的な性質にもかかわらず、エリック・クヌーゼンにより著作権が登録されています。これにより、関係する営利企業がキャラクターの創作者を明示しないと、法的に問題が起こることがあります。クヌーゼン自身は、キャラクターの展開に一定の意見を持っており、その資質とアイデンティティを守ることを重視しているとされています。

事件



2014年には、ウィスコンシン州でスレンダーマンの影響を受けた未成年者による衝撃的な事件が発生し、社会問題としても注目されました。この事件はスレンダーマンの神話がもたらす影響の一因として深く考えられるようになりました。

日本における普及



日本では、スレンダーマンが都市伝説として広まり、特に若者の間での人気が高まりました。メディアもこの現象に注目し、スレンダーマンを描いた記事や評論が登場し、文化的な影響を受けた様子が伺えます。

スレンダーマンは、今やインターネット文化の重要な一部であり、フィクションとしての性質を持ちながら、多様な解釈や考察がなされ続けています。

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