『スーパー
バスケットボール』は、1984年にコナミから発売された業務用ビデオゲームであり、スポーツジャンルのゲームの中でも特に
バスケットボールをテーマにした作品です。プレイヤーは、劣勢に立たされたチームを操り、限られた時間内に相手チームの得点を上回って逆転勝利を狙います。
ゲームの概要
このゲームはコナミが初めて手掛けた
バスケットボールゲームであり、8方向レバーを使って選手を操作し、3つのボタンでドリブル、パス、シュートといったアクションを行います。試合は特定の状況からスタートし、自チームがすでに負けている状態(例えば100対115の15点差や70対78の8点差など)から開始されます。プレイヤーは、残り時間1分で逆転を果たすことがクリア条件であり、引き分けの場合は敗北扱いとなるため、緊迫した試合展開が求められます。
ゲーム中は常にオフェンスサイドでの操作となり、ディフェンス操作は行いません。シュートは3ポイントラインの内側からは2点、外側からは3点が入り、相手にボールを奪われたりファウルを犯したりすると残り時間が減少します。しかし、シュートを成功させることで逆に5秒が加算され、相手がファウルを犯すとフリースローを得る権利が与えられます。試合は、プレイヤーが得点を逆転した時点で勝利とされ、残りの制限時間によって最終的なゲームスコアが変動します。
ゲームの進行
このゲームでは、試合を勝ち進むごとに相手との得点差が増していく設計になっており、より難易度が高くなっていくことが特徴です。さらに、2試合を勝ち進むごとにシュート成功数を競うチャレンジングステージが始まります。このステージでは、プレイヤーが決めたシュート数に応じてポイント獲得が行われます。このシステムによって、プレイヤーは一層の緊張感と挑戦を感じることができます。
1984年の春頃には、ゲーム誌『アミューズメントライフ』や『ゲームマシン』に本作の広告が掲載され、コナミ・スポーツ・シリーズの第3弾として紹介されました。
移植と関連作品
このゲームの人気を受けて、その後いくつかの移植作品が登場しました。コナミの
バスケットボールゲームの第2作としてリリースされた『ダブルドリブル』(1986年)では、試合が0対0からスタートし、ダンクシュート成功時の拡大表示などの特徴が加わりました。また、1987年には『エキサイティングバスケット』としてディスクシステムに移植されました。
まとめ
『スーパー
バスケットボール』は、逆転勝利を狙う緊迫感あふれるゲームプレイと、シンプルながら奥深い操作性が特徴の
バスケットボールゲームです。コナミが描くスポーツの魅力を代表する一作として、今もなお愛され続けるタイトルとなっています。