スーパーマリオランドの魅力
『スーパーマリオランド』(SUPER MARIO LAND)は、
1989年4月21日に
任天堂から発売された
ゲームボーイ専用の横スクロール
アクションゲームです。このゲームは、
ゲームボーイの
ローンチタイトルの一つであり、キャラクター「デイジー」の初登場作品としても知られています。また、シリーズ作品の中でも販売本数約419万本という実績を持ち、
ゲームボーイソフトとしては最高売上を記録しています。
ゲームシステムの概要
本作は、従来の
マリオシリーズとは一部異なり、新たにチームを結成した開発スタッフで制作されました。基本的なゲームスタイルは『
スーパーマリオブラザーズ』に似ており、プレイヤーはマリオを操作し、障害物や敵をかわしながら右方向に進んでいきます。各エリアのゴール地点には、ボーナスステージに導く上部の入口が存在します。上層部へアクセスするためには、様々なテクニックが必要とされます。
ゲームは各ワールドごとに3つのエリアに分かれ、特に3つ目のエリアにはそのワールドのボスが待ち受けています。また、シューティング要素を取り入れたステージも存在しますが、通常のアクション要素はオーソドックスな形のまま維持されています。他のマリオ作品に比べ、アクションの種類が少なく、ワープやショートカットの要素もないため、ゲームはシンプルですが緊張感があります。
アイテムと装備
ゲームにはさまざまなアイテムが用意されています。これらの中でも特に重要なのが、スーパキノコやスーパーボールフラワーなどで、これらのアイテムはマリオの能力を一時的に強化します。スーパーボールフラワーを取得すると、「スーパーボールマリオ」に変身し、敵を倒すことができるスーパーボールを投げることが可能になります。一方、スーパースターを取ることで無敵状態になり、敵を直接触れるだけで倒せる能力を手に入れることができます。これらのアイテムの使い方は、各ステージでの攻略に重要な要素となっています。
舞台とストーリー
『スーパーマリオランド』の舞台はサラサ・ランドと呼ばれる独特の世界で、ピラプト王国、ミューダ王国、イーストン王国、チャイ王国の4つの王国で構成されています。物語は、宇宙の悪党タタンガがこの世界を征服し、デイジー姫をさらってしまうところから始まります。この困惑した状況に、マリオが立ち向かう姿が描かれています。
評価と影響
本作は、ゲーム業界内での反応が分かれることもありましたが、ゲーム雑誌『ファミコン通信』では評価が一定であり、
アクションゲームとしての可能性を評価された一方で、他の
マリオシリーズと比較するとキャラクターや敵が魅力に欠けるとの声もありました。それでも、独自のゲームメカニクスや新しいアイデアが盛り込まれた点は、高く評価される要因となっています。
結論
『スーパーマリオランド』は、
ゲームボーイの特性を活かした
アクションゲームでありつつ、
マリオシリーズの新しい一面を示しました。デイジー姫の登場や新しい敵キャラクターたちの存在は、今後のシリーズ展開に重要な足がかりとなっています。全体として、この作品は初期の
ゲームボーイタイトルの一つとして、今なお多くのファンに愛されています。