ソード・ワールド2.5

ソード・ワールド2.5 - 新しい冒険の世界



概要


ソード・ワールド2.5(SW2.5)は、北沢慶グループSNEが手掛けるテーブルトークRPGです。2018年に前バージョンの10周年を記念して発表され、その後も拡展や改良が続けられています。本作は、世界設定としてラクシアを引き続き採用しつつ、主要な舞台を新たに設定された「アルフレイム大陸」に移しました。基本的なルールは前作から引き継がれておりながら、ゲームバランスの調整や新しいデータの追加が行われています。また、既存のキャラクターやシナリオを新エディションにコンヴァートすることも可能です。

アルフレイム大陸の新進化


新種族と特徴


  • - リカント: 獣耳と尻尾を持ちながら、頭部を任意に獣の形に変えられる人族。ライカンスロープやシェイプシフターのような特性が特徴です。
  • - メリア: 植物から進化した種族で、体の一部が花として表れている。短命ながら活発なグラスランナー的な者と、長命で落ち着いた性格の者が存在します。
  • - ティエンス: 人間と魔物の合成から生まれた新たな種族で、仮死状態に入ることができる特異な能力を持ちます。

技能の新要素


新たに追加されたアルケミスト技能は基本ルールから選択できます。バード技能も強化され、呪歌を使用してパワーを溜め、「終律」を放つことが可能となっています。また、モンストラスロアからドルイドやデーモンルーラーが追加されるなど、プレイヤーの選択肢が広がっています。グラップラーは調整され、戦闘特技の挙動も変更され、新たに「リスク」と「効果」の概念が導入されました。

地理と歴史


アルフレイム大陸は、北半球に位置し、鉄道を利用した陸路が発展しています。かつてのテラスティア大陸やレーゼルドーン大陸とは異なり、この大陸の北端には「奈落(アビス)」が存在し、魔界と繋がっています。この奈落を封じるための巨大な壁やその守護者が存在しますが、奈落の魔域からは頻繁に危険な存在が現れるため、冒険者ギルドの必要性が高まっています。

神々と神聖魔法


ダリオン(樹神)、ミリッツァ(慈愛と復讐の女神)、エイリャーク(海掠神)、ツァイデス(不死の女王)など、新たに追加された神々と彼らに関連する神聖魔法がプレイヤーに新たな戦略を提供します。

奈落の脅威


魔法王たちはリカントを奴隷として扱い、アルフレイムで実験を重ねた結果、異界との巨大な門「奈落」を生成しました。この場所では多くの魔神が出現し続け、人々にとって一大脅威となっています。

商品のラインナップ


ソード・ワールド2.5に関する多様な出版物が揃っています。主なものには、ルールブック、スタートガイド、追加データブック、シナリオ集、ワールドガイドがあります。具体的には、ルールブックⅠからⅢ、スタートガイド「冒険の国グランゼール」など、多くの資料がプレイヤーの冒険をサポートします。

結論


ソード・ワールド2.5は、TRPGプレイヤーに新しい冒険の舞台と多彩な要素を提供し、深い戦略性と共にプレイする楽しみを広げてくれる作品です。新たなキャラクターやエキサイティングなストーリー展開が待ち受けています。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。