タイムクライシス (TIME CRISIS)
1996年にナムコ(現在の
バンダイナムコアミューズメント)によってリリースされた『タイムクライシス』は、ゲームファンの間で非常に人気の高いアーケード
ガンシューティングゲームです。通称『タイクラ』として知られています。このゲームは、ナムコの3DCG技術を利用した作品で、前作『ギャラクシアン3 アタック オブ ザ ゾルギア』以来の大規模なタイトルとなりました。家庭用にPlayStationや
PlayStation 2に移植され、多くのファンに支持されています。
ゲームの概要
この作品の大きな特徴は、従来の
ガンシューティングゲームとは異なる革新的な操作システムです。具体的には、筐体の下部にフットペダルが装備されており、プレイヤーは足でこのペダルを操作することで、さまざまなアクションを行います。ペダルを踏み続けることでプレイヤーは遮蔽物から出て攻撃を行い、ペダルを離すことで敵の攻撃を避けつつ弾薬を補充します。このシンプルで理解しやすい操作感は、多くのプレイヤーにとって魅力的でしたが、ゲームには制限時間が設定されており、時間切れになるとゲームオーバーとなります。そのため、隠れ続けるだけでなく、積極的に敵を倒す必要があります。
ゲームは全3ステージから構成されており、各ステージにはそれぞれ4つのエリアが存在します。1つのエリアを制限時間内にクリアしなければ、次のエリアへ進むことができません。各ステージの最後には強力なボスが待ち受けており、これらを倒すことでストーリーが進行します。最終ステージのボスを倒すことでエンディングを迎える構成になっています。
システムの違い
『タイムクライシス』シリーズには他の続編作品と異なる複数のシステムがあります。たとえば、初代には最大で60秒の制限時間が設定されています。この時間はプレイの進行中に常に減少し、時間切れになるとゲームオーバーです。プレイヤーはポイントをクリアするごとにその制限時間を回復することができますが、一定の基準に達しない限りは回復が少ないため、戦略が求められます。さらに、この初代作品では敵の攻撃弾がどれが命中する弾なのかを理解する手段がなかったため、継続的に避ける戦術が必要でした。
他のシリーズ作品では、制限時間が設定されていないか、あるいはライフが減少するシステムに変更されており、よりカジュアルなプレイが可能になりました。また、タイムアタックモードも存在し、特定のステージを素早くクリアすることを目的に設定されています。このモードでは、クリアまでに受けたダメージの数に制限がなく、記録を競うこともできます。
ストーリー
『タイムクライシス』のストーリーは、2つのバージョン、アーケード版の「セルシア共和国
大統領令嬢
誘拐事件」と、家庭版の「カンタリス兵器工場摘発」に分かれています。
アーケード版
アーケード版では、「セルシア王国」が国防政策で疲弊していた時代に、
革命によって成立した「セルシア共和国」の
大統領令嬢、レイチェル・マクファーソンが
誘拐される事件が描かれます。
誘拐犯のワイルド・ドッグは、
大統領にファイルを要求し、彼女の命を人質にします。
大統領は、過去にワイルド・ドッグと戦った特殊諜報機関『VSSE』のエージェント、リチャード・ミラーに秘かに救出を依頼することになります。
リチャードは数々の困難に立ち向かいながら、
誘拐犯たちに立ち向かい、最終的にレイチェルを救い出すために戦います。
家庭版
家庭版では、新たに武装グループ「カンタリス」に焦点を当て、彼のもとで武器取引を阻止する任務が与えられます。このストーリーもまた、プレイヤーの技能によって決定される分岐条件を持ち、プレイヤーの行動によって物語が展開します。
まとめ
『タイムクライシス』は、その革新的なゲームシステム、緊迫感あふれるストーリー、そして魅力的なキャラクターによって、
ガンシューティングゲームの金字塔としての地位を確立しました。シリーズは続編も製作され、今なお多くのファンに愛され続けています。