タイルズ(TILES)について
タイルズ(TILES)は、プログラミングを学ぶための
ビジュアルプログラミング言語であり、特に初心者に向けて設計されています。2018年に日本のvplTiles.comによって正式にリリースされ、プログラミングの基礎を楽しく学ぶことができる環境を提供しています。
この言語は、ユーザーがプログラムを作成する際に、視覚的なインターフェースを通じて操作するため、プログラミングの概念を理解しやすくなっています。学習者は用意されているテキストを参照しながら、実際にプログラミングを体験することができます。また、作成したプログラムはタイルズの実行画面上でのみ動作するため、初心者でもすぐに結果を確認しながら学習を進めることができます。
タイルズは、プログラミングの基本的な考え方を学ぶことに注力しているため、フロー駆動型のプログラミングモデルを採用しています。具体的には、命令数はわずか6つの簡潔なもので構成されており、それぞれの命令は視覚的な
アイコンによって表されています。このため、初めてプログラミングを学ぶユーザーでも直感的に操作できる設計となっています。
タイルズの命令
1. つくる
この命令は、画面に表示するオブジェクトの生成や変数の宣言を行います。プログラムを始めるための基本的なステップとして、必要な要素を画面に追加する役割を持っています。
2. 入れる
変数やオブジェクトのプロパティに値を代入するための命令です。この命令を利用することで、プログラム内でのデータの入力や変更が可能になります。
3. 計算
四則演算やいくつかの算術関数を実行するためのもので、数値データを扱う際に非常に役立ちます。数値の計算を行う基本的な手段として位置づけられています。
4. くり返す
指定した回数や、特定の条件を満たす限り、処理を繰り返すための命令です。これにより、同じ処理を効率的に行うことができます。
5. もし
条件に応じて異なる処理を実行するための命令です。指定された条件が成立した場合のみ、関連する処理が実行される仕組みです。
6. ターン
この命令は
サブルーチンを呼び出すために使用されます。プログラムの途中でルーチンを終了したり、別の処理を呼び出す場合にも利用されます。
タイルズは、プログラミング初心者にとって非常に魅力的な学習ツールと言えるでしょう。視覚的なプログラミング環境を通じて、基本的なプログラミング概念を楽しく学び、段階的にスキルを身につけられる設計がされています。このような特徴により、タイルズは多くの人にとってプログラミング学習の第一歩となることを目指しています。
公式サイトやWeb版タイルズを通じて、さらに詳しい情報を得ることができます。