テイルズ オブ ハーツ

テイルズ オブ ハーツ



概要


『テイルズ オブ ハーツ』(TALES OF HEARTS、略称:TOH)は、2008年12月18日にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドーDS用のRPGです。この作品は『テイルズ オブ』シリーズの中で重要な位置を占めています。

本作は、初めて2種類のエディションが同時に発売されるという試みがなされました。一つはProduction I.Gによるアニメーションムービーを用いた「アニメムービーエディション」、もう一つは白組によるCGムービーを使用した「CGムービーエディション」です。ムービー以外のゲーム内容は両エディションで同一で、プレイヤーはどちらかを選ぶことができます。また、公称ジャンル名は「心と出会うRPG」となっています。

ストーリー


ストーリーの中心には「心」が据えられており、物語は二部構成になっています。前半では、ヒロインであるコハクの心の欠片「スピリア」を取り戻すための冒険が描かれ、後半ではそのさまざまな出来事を通じて世界を救うための戦いが繰り広げられます。作中には、シリーズ前作『テイルズ オブ デスティニー』へのオマージュも散りばめられています。

物語は、少年シングがコハクとその兄妹であるヒスイと出会うことから始まります。彼らが直面する様々な困難や冒険を通じて、友情や愛情、そして心の大切さが描かれています。シングは、兄妹を助けるため、様々な仲間たちと共にはるか旅に出ることになります。

システム


本作の戦闘システム、通称「AR-LMBS」から進化した「コンビネーションエアーリアル・リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)」は、プレイヤーのアクションの幅を広げるために作り込まれています。タッチパネルを用いて術技を設定することができ、また戦闘に未参加の仲間たちも援護キャラクターとして使うことができます。このように、戦闘に参加するキャラとしないキャラでのコンビネーションもでき、強力な「合体技」を発動することが可能です。

また、「エモーショナルゲージ(EG)」や「コンビネーションゲージ(CG)」といった新しいシステムが導入され、従来の战闘システムを一新しました。特にEGは、攻撃などを行うことで増減し、戦闘の戦略性が高まります。

他の要素


本作特有のシステムとして「治癒石」も登場します。これは、HPを回復するための新たなメカニズムで、従来の料理などに代わるものとして機能しています。また、魔法やスキルの設定や武器の強化もプレイヤーに楽しさを提供します。

発売とリメイク


2013年3月7日には、PlayStation Vita向けにリメイク版『テイルズ オブ ハーツ R』が発売されました。リメイク版では、パーティーキャラクターの追加やシステムの刷新が行われ、エンディングやキャラクター間の交流も深まっています。エンディングはDS版とは異なる運命を描いており、より豊かな体験を提供しています。

北米および欧州では2014年にPS Vita版が登場し、多くのファンに支持されています。ストーリーやキャラクターはそのままに、新しいグラフィックとサウンドに生まれ変わり、今なお多くの追随を集めています。

まとめ


『テイルズ オブ ハーツ』は、心の物語を巧みに描き出し、洗練されたシステムと魅力的なキャラクターたちで彩られた作品です。友達や家族、そして仲間たちとの絆を重視したストーリーは、多くのプレイヤーに感動を与え、シリーズの中で特別な位置を占めています。

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