テーブルトークRPG冬の時代(テーブルトークアールピージーふゆのじだい)とは、日本における
テーブルトークRPG(TRPG)の市場が急激に縮小した
1990年代後半、特に
1996年前後の数年間を指します。この時期には、メディア露出の減少や出版点数の低下が顕著になり、多くのファンが離れていきました。
市場衰退の実態
市場の衰退は様々な要因が絡み合っています。まず、
1990年代前半までは、
テーブルトークRPGのリプレイが小説として出版されるなど、メディア露出が大いに盛んでした。たとえば、角川グループの「
ロードス島戦記」がヒットし、その後、多くのリプレイが連載されたことがありました。また、「漂流伝説
クリスタニア」はアニメ化され、
テーブルトークRPGのプレイシーンが映し出されるなど、当時の認知度は非常に高かったのです。しかし、
1995年頃を境に、
テーブルトークRPG専門の雑誌が次々と休刊し、他ジャンルの雑誌でもTRPGに関連した記事がほとんど見られなくなりました。
出版点数の減少
1990年代後半には、
テーブルトークRPG関連の新作がほとんど出ない状態に陥りました。しかし、実際には一定数の出版が行われてはいました。この時期において、安価な「
文庫」形式が広まり、特に「
マギウスシリーズ」がその代表例となりますが、ほとんどが特定の原作と関連する製品でした。そのため、新規のオリジナルTRPGは
文庫としての流通が難しくなり、主に専門店でしか手に入らない状況になったのです。
市場衰退の原因
この衰退の原因として、いくつかの要因が考えられています。一つは、
テーブルトークRPG的な娯楽の多様化が挙げられます。MMORPGや
トレーディングカードゲームが登場し、以前はTRPGに熱中していた人々が他の娯楽に夢中になり、その結果として市場が分散してしまったという見方があります。
また、
1990年代前半の
テーブルトークRPGブームは、実際のユーザー数を超える盛り上がりがあったとも言われています。過剰供給が続いた結果、
1990年代後半に
出版不況が訪れ、
テーブルトークRPG関連の雑誌が休刊する事態となったのです。さらに、質の低いゲームが市場に溢れ、これがユーザーの離脱を招いたとも言われます。
その後の復調
2000年代に入ると、国内の
テーブルトークRPGシーンが再び活性化を見せます。
2003年のJGC-WEST 03では、
グループSNEの
安田均が『RPG復活宣言』を行い、新たな時代を予感させました。この頃から多数の新作が出版されるようになり、
テーブルトークRPGの関連製品の出版点数は
1990年代前半のブームを超えるまでに回復します。
出版モデルも大きく変化し、
文庫形式ではなく、ボックス形態に近いやや安価な価格帯(3000円~5000円)の書籍が流通するようになりました。この結果、ハードコアなゲームファンを意識した商品開発が行われるようになり、より多様なニーズに応える形で市場が活気づいたのです。
流通の変化
さらに、流通パターンも変化しました。
2000年代以降、
テーブルトークRPGは高額書籍として書店に流通するようになり、全国の書店で新作が入荷するという状況が一般化しました。また、インターネットを利用した通信販売の発展によって、ニッチな商品でも容易に手に入るようになりました。
このように、
テーブルトークRPG冬の時代を経て、
2000年代には再び市場が活性化し、ファンやクリエイターたちが新たな展開を期待する時代が訪れたのです。