デスピリア(deSPIRIA)
『デスピリア』は、電
脳映像製作所によって制作され、
2000年9月21日にアトラスから発売された
ドリームキャスト用のRPGです。CEROの設立前だったため、公式なレーティングは存在しませんが、パッケージには暴力やホラー表現に関する注意書きが掲示されていました。地味ながらも独特な魅力を持つ本作は、「最狂のRPG」とも称され、多くのプレイヤーに強烈な印象を残しました。
ゲームの概要
『デスピリア』は、愛情、憎悪、信頼、嘘など人間の心に潜む光と闇を探るストーリーを展開し、様々な事件の真相を暴くことを目指すRPGです。主人公アルーアは、心を読んだり壊したりすることができる「マインド能力」を駆使し、情報を集めながら事件を解決していきます。
本作品は、鬱、スプラッター、グロテスクな描写に加え、薬物に溺れた人々の滑稽な行動をブラックユーモアで描くことで、一味違ったアプローチをしています。物語は全5章構成で、舞台は終末戦争「詩篇戦争」によって荒廃した2092年の大阪を中心としています。多彩な地名が登場し、
サイバーパンクの要素と宗教的なヒエラルキーが融合した独自の世界観を展開しています。
ストーリー
物語は詩篇戦争から22年後、異端者を暗殺する任務を持つアルーアが教会の命令でターゲットを追う場面から始まります。列車内でターゲットの思念を探る中、突如起こった爆発によって列車が転覆します。この事故によりアルーアはターゲットを見失いますが、同時に教会内では別の怪奇事件が起こり、アルーアは事件の背後に秘められた巨大な陰謀に立ち向かうことになります。
ゲームシステム
ゲームの探索は「スフィアシステム」によって行われ、360度の範囲を見渡すことができます。探索ポイントでは会話、移動のほか、「詳しく探索」や、マインド能力による心を読む「マインドダイブ」が可能です。マインドダイブを行うことで得られる経験値や、様々なダメージとエフェクトがプレイヤーを引き込みます。
戦闘は、主人公がマインドを使って相手の「心」を攻撃するシステムを採用しており、独特な戦略が求められます。マインドはストーリーに応じて最大6体まで作成可能であり、それぞれに異なる属性やアビリティがあります。しかし、経験値によるレベルアップは難しく、主にイベント戦闘で得られる「記憶素子」を付加することで成長を促す必要があります。
また、用語が多数登場するため、ストーリー内での解説を通じて理解を深められるデータベース機能も搭載されています。これにより、プレイヤーはゲームの独特な世界観に没入しやすくなっています。
登場人物
アルーアは本作の主人公であり、「教会の剣」として知られています。彼女は冷静沈着ですが、辛い過去から他人の心を読む能力を持つ一方で感情に乏しいキャラクターです。
他のキャラクターには、技術者ヴィクトル・ラザロや教会の権威である
教皇オルデラ、アルーアを支える仲間たちが登場し、それぞれの背景や思惑が物語に深みを与えています。
評価と影響
本作は、独自のテーマや緻密なストーリー構成、鮮烈なビジュアルスタイルにより、多くの支持を受けました。ゲームメディアでも高い評価を得ており、斬新な視点で描かれた物語は今でも語り草となっています。様々な問題意識を提供する本作は、単なるエンターテインメントに留まらない深いメッセージを持っています。『デスピリア』は、その過激な表現と心の奥に潜む闇を浮かび上がらせるストーリーで、多くのプレイヤーに影響を与え続けています。