トマトアドベンチャーの詳細
『
トマトアドベンチャー』は、
2002年1月25日に
ゲームボーイアドバンス(GBA)用にリリースされたロールプレイングゲームです。
任天堂が発売元となり、
アルファドリームとグラフィックリサーチが開発を担当しました。このゲームでは、
トマトをテーマにした独特の世界観が展開され、プレイヤーは斬新な戦闘システムと共に物語を楽しむことができます。
開発の背景
本作は、元々『ギミックランド』というタイトルの下で
ゲームボーイカラー用のソフトとして制作されていました。
2000年に
任天堂主催のソフト展示会で評価を受け、急遽GBA用として再開発されることになりました。広告では「
トマトマトマートケチャプップー」というキャッチーなセリフが使われたCMが流れ、多くの視聴者の関心を引きました。発売に合わせて
トマトを使ったプレゼント企画も行われました。
ゲームの特徴
『
トマトアドベンチャー』は、RPGでありながら、戦闘にはアクション要素が盛り込まれています。戦闘では、さまざまな「ギミック」と呼ばれる武器を使用し、それぞれ異なるコマンドによって攻撃を行います。コマンドは「タイミング」「連打」「ドキドキ」「スピード」の4種類に分かれており、成功したコマンドによって与えるダメージが変わります。また、コマンドの難易度を7段階に調整でき、難易度が高いほどダメージが大きくなります。コマンドを成功させると「すごいのメーター」が上がり、一定量に達すると特殊技を使用可能になります。
ただし、このゲームは日本国内のみの販売で、海外では展開されていません。後にインタビューにおいて、開発者は低年齢層をターゲットにしたために、海外での需要が少ないと判断したことや、ギミックによる
バトルシステムが当初あまり好評ではなかったことを述べています。
ストーリー
物語は、子供たちによる「ケチャプー王国」が舞台です。この国では
トマトが苦手な国民「ドロッパーズ」が存在し、国王アビーラの命により
トマトが好きになるまで辺境の村「コボレー村」に住まわされます。ある日、主人公「デミル」と彼のガールフレンド「パサラン」は、村の外に出て「オモチャの遺跡」に忘れたおもちゃを探しに行くことにします。しかし、彼らが村の外に出るためには監視キッズとの
バトルに勝たなければなりません。デミルは親友からもらったギミックを駆使し、見事に勝利を収め外出許可を得ます。
おもちゃの遺跡に到着しますが、そこで待ち受けていたのは空飛ぶ円盤でした。パサランはその円盤によって連れ去られ、デミルは彼女を救うために王国にいる6人の「スーパーキッズ」を倒すことになります。この冒険がどのように進展するのか、
トマトと共に新たな体験を楽しんでいくのがこのゲームの醍醐味です。
ケチャプー王国の世界観
ゲームの舞台である「ケチャプー王国」は、子供たちが支配する世界であり、大人たちは過去の戦争で子供と戦って負け、モンスターに変えられたというユニークな設定がなされています。各地域にはそれぞれ個性的な特徴やキャラクターが登場し、その土地ならではの魅力が溢れています。
たとえば、「コボレー村」は
トマトが嫌いな住民が住む村で、彼らが外に出ることを監視されています。「チチカバの森」や「マヨネンランド」など、多彩な場所で冒険が繰り広げられ、プレイヤーは各地を探索しながらストーリーを進めていくことになります。
結論
『
トマトアドベンチャー』はその独創的なストーリーや戦闘システム、魅力的なキャラクターたちで多くのファンを魅了しました。現在でも根強い人気を誇っており、
任天堂の作品の中でも特に個性的な一作として位置づけられています。プレイヤーはデミルとなり、仲間たちと共に
トマトの冒険を繰り広げる楽しさを体験してみることをお勧めします。