トム・モルドヴェイ(1949年 - 2007年
3月9日)は、
ゲームデザイナーおよび作家として知られ、特に初期の
ファンタジー・ロールプレイング
ゲーム、
ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)における仕事で高く評価されています。
TSR社での貢献
モルドヴェイはTSR社に在籍中、数々の画期的な冒険モジュールを手がけました。その代表的な作品には、
Castle Amber
The Isle of Dread
Palace of the Silver Princess(改訂版)
Secret of the Slavers Stockade
などが挙げられます(すべて1981年出版)。中でも『X1 The Isle of Dread』は、当時最も広くプレイされたモジュールの一つであり、D&Dエキスパート・ルール・セットに同梱されました。これにより、さらに多くのプレイヤーに親しまれることとなりました。
1981年には、D&Dベーシック・セットの大規模な改訂を担当し、発行以来初めての内容刷新を行いました。この改訂は、D&Dの入門層にとって非常に重要な役割を果たし、
ゲームの普及に大きく貢献しました。モルドヴェイが手がけたその他のD&Dモジュールとしては、『The Lost City』(1982年)や『Twilight Calling』(1986年)があります。
1980年から1988年の間には、ドラゴン誌に記事を執筆するなど、D&D関連の様々な活動に携わりました。ミスタラ・セッティング(その後のD&D製品の多くに組み込まれた)に存在する架空の都市Yavdlomは、モルドヴェイへの敬意を表して名付けられたものであり、Moldvayを逆から読んだものとなっています。
モルドヴェイはD&D以外にも、TSRのGangbustersロールプレイング
ゲームの共同執筆や、TSRのStar Frontiers
ゲームの冒険執筆、アバロンヒルから出版された
ゲームLords of Creationの周辺作品の展開など、幅広いジャンルの
ゲームに関わりました。
1985年には、アーサー王伝説をテーマにした単発の
ゲーム『The Future King』を制作。1986年には、AD&Dのプレイヤーズハンドブックを8ページに簡略化した「Challenges Game System」を作成し、そのシステム用の冒険『Seren Ironhand』を発表しました。
SFファンとしての側面
1970年代、オハイオ州のケント・ステート大学の学生時代には、伝説的なSFファン雑誌『Infinite Dreams』の作家としても活動していました。この経験は、彼の
ゲームデザインにも影響を与えたと考えられます。
死去と遺産
トム・モルドヴェイは2007年
3月9日、58歳でこの世を去りました。彼の死後、スティーブ・ウィンターは『The Isle of Dread』を「最も広範囲な影響を持っていたトムの作品」と評し、エキスパート・セットに同梱されたことが「これを長年の間最も広く知られ、最も遊ばれた冒険にした」と述べました。
モルドヴェイのD&Dへの貢献は計り知れず、彼の作品は今もなお多くのプレイヤーに愛され続けています。
参考文献
* Dragonsfoot Tom Moldvay Bibliography