トライジール (TRIZEAL)
『トライジール』は、有限会社トライアングル・サービスが
2004年9月にリリースした縦スクロール
シューティングゲームです。ゲームは、NAOMI基板を使用しており、ソフトメディアは
GD-ROMです。この作品は、トライアングル・サービスにとって初の自社販売ソフトであり、アーケード版は一定の評価を得なかったものの、
ドリームキャスト版はオンライン広告戦略が奏功し、ほとんどの生産分が売り切れとなりました。
ゲームシステム
操作は8方向レバーに3つのボタン(A、B、Cボタン)を使用します。Aボタンでショット、Bボタンで自機の変形、Cボタンでボムを使います。Bボタンを押すことで、自機が変形し、以下の武装が順次変わる仕組みです。
1.
ワイド: 扇形に弾を発射し、パワーアップすると攻撃範囲が拡大します。
2.
ミサイル: 自動で敵に向かう高威力の弾。パワーアップで発射数が増え、4段階目以降は誘導ミサイルを追加で放出します。
3.
レーザー: 敵や地形を貫通する直線的な攻撃。パワーアップによって威力が増し、最終段階では貫通弾も発射します。
敵を倒すと勲章やパワーアップアイテムが出現し、アイテムを取得することでその時の武装が1段階強化されます。勲章は継続して取得することで成長し、最大1000点に達することができますが、途中で取り逃すとやり直しになります。
プレイヤーの破壊率が画面の右下に表示され、各ステージ終了時には破壊率に応じたボーナス点が入る仕組みです。特定の条件を満たすと出現するボムアイテムは最大5発まで準備でき、ステージクリア時には残数に応じた得点が加算されます。また、特定のステージでは「BREAK OUT!」の表示と共に中型機の編隊が登場し、全てを破壊するとボーナスが与えられます。
自機の特徴
- - A-1(アンタレス1): 1P側の自機で赤色。攻撃範囲は広いが、移動速度はやや遅いです。
- - A-3(アンタレス3): 2P側の自機で黄色。攻撃範囲は狭いものの、移動速度が速いのが特徴です。
開発スタッフ
本作の制作には、藤野俊昭(プロデューサー、プログラマー)、H.Toki(グラフィック)、
田辺裕詞(サウンド)が関与しています。
移植版
ドリームキャスト版は
2005年初頭に発表されました。DC本体はすでに生産終了から3年が経過していたものの、ネット上での呼びかけにより販売が好調を記録しました。この呼びかけは多くの支持を集め、結果として
2006年末にはほぼ全ての生産分を売り切るに至ります。
後に
PlayStation 2版がリリースされ、ここでは新たにストーリーが追加されました。また、
Nintendo Switch版では『TRIZEAL Remix』として新たな内容が収録されることが発表されています。
関連商品と外部リンク
『トライジール』に関する関連商品としては、INSANITY DVD『THE SHOOTING LOVE』があります。これには本作の攻略情報が含まれています。トライアングル・サービスのオフィシャルサイトやその他のゲーム関連サイトで、より詳しい情報を得ることができます。