トンヌラ:シリーズを彩る謎めいた名前
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ドラゴンクエスト』シリーズにおいて、プレイヤーにとって馴染み深い、あるいは一度は耳にしたことのある名前が「トンヌラ」です。この名前は、シリーズを通して様々な形で登場し、単なる候補名に留まらない、独特の存在感を示しています。本稿では、「トンヌラ」という名前がシリーズ作品でどのように扱われているのかを詳細に見ていきます。
シリーズ二作目『
ドラゴンクエストII 悪霊の神々』では、主人公の仲間となるサマルトリアの王子、ムーンブルクの王女の名前は、プレイヤーが設定した主人公の名前に応じて自動的に決定されます。その候補名のひとつとして「トンヌラ」が存在します。この時点では、まだ特別な意味合いを持つ名前ではありませんでしたが、後のシリーズへの伏線とも取れる、重要な登場と言えるでしょう。
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁』では、「トンヌラ」は主人公の父、パパスが主人公に名付けようとした名前として登場します。プレイヤーが主人公を「トンヌラ」と名付けた場合、
スーパーファミコン版ではパパスは「サトチー」、プレイステーション2版と
ニンテンドーDS版では「アベル」と名付けようとする、という設定があります。さらに、
スーパーファミコン版限定で、主人公の子供たちの名前にも「トンヌラ」を付けることができたという、シリーズの中でも特筆すべき扱いを受けています。この作品における「トンヌラ」は、単なる名前の候補という枠を超え、主人公の運命に深く関わっていることがわかります。
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ドラゴンクエストVI 幻の大地』では、牢獄の町の反乱軍リーダーの名前として「トンヌラ」が登場します。このキャラクターとの重複を避けるため、プレイヤーは主人公の名前を「トンヌラ」に変更することができません。ただし、ゲーム開始時の名前入力時には「トンヌラ」と名付けることは可能です。この作品では、名前の重複というゲームシステム上の制約を通して、「トンヌラ」という名前が特別な存在であることが強調されています。
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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』では、移民の中に「トンヌラ」という名前の商人が登場します。前作までの特別な扱いとは異なり、一般的な名前として登場しますが、長きに渡りシリーズに登場している名前であることを示唆しています。
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』では、主人公の父アーウィンが、生まれたばかりの主人公に「トンヌラ」と名付けようとする場面が登場します。『V』を意識したセルフ
パロディ的な演出であり、シリーズを跨いでの名前の継続性を示しています。
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ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズでは、モンスターの名前を自動生成する際に、「トンヌラ」と名付けられることがあります。これは、シリーズを通して「トンヌラ」という名前が広く認知されていることを示唆する、興味深い点です。
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ドラゴンクエスト』シリーズ以外のゲームにも、「トンヌラ」という名前は登場します。例えば、『
半熟英雄4 〜7人の
半熟英雄〜』では、「トンヌラ」という名の将軍が登場し、『
ドラゴンクエストII』へのオマージュが感じられます。また、『メタルマックス2』では、主人公の名前によってメカニックの名前が「トンヌラ」または「サトチー」に変化するという、独特のシステムが採用されています。
まとめ
「トンヌラ」という名前は、『
ドラゴンクエスト』シリーズにおいて、単なるランダムな名前ではなく、シリーズの歴史を彩る、特別な存在と言えるでしょう。主人公候補名として、NPCの名前として、そして他のゲームへのオマージュとして、様々な形で登場し、シリーズファンの間では、特別な意味を持つ名前として認識されていると言えるのではないでしょうか。その謎めいた存在感こそが、「トンヌラ」という名前の魅力と言えるでしょう。