『
ドラキュラ伝説 ReBirth』は、
コナミデジタルエンタテインメントによって
2009年10月27日に
Wiiウェア向けに配信が開始された
アクションゲームです。アメリカでは同年
12月28日、ヨーロッパでは
2010年2月26日に配信され、
悪魔城ドラキュラシリーズの一環として多くのファンに親しまれています。
この作品は、コナミが展開するクラシックテイストのゲーム再生シリーズ『GRADIUS ReBirth』や『魂斗羅 ReBirth』の流れを汲む第3弾に位置付けられています。シリーズの開発はすべてM2が担当しており、特に本作は1989年にリリースされた
ゲームボーイ用ソフト『
ドラキュラ伝説』のリメイクとして登場しました。ただし、原作に忠実なリメイクではなく、ゲーム内容には様々な新要素や変更点が含まれています。
ゲームプレイ
基本のゲームプレイは、2D横スクロールのアクションで、プレイヤーは主人公クリストファー・ベルモンドを操作して、合計6つのステージをクリアしていきます。各ステージには制限時間が設定されており、長いときは約12分にも及びます。この時間は、プレイヤーがライフを落とすことで減少してしまうため、注意が必要です。残りの時間が多いほど高得点を得ることができ、戦略的なプレイが求められます。
また、敵キャラクターも多彩で、原作のいくつかの敵が登場します。特に、ゲームの象徴的なキャラクターであるビッグアイ(目玉)は頻繁に登場し、プレイヤーの戦略を試す存在となっています。この他にも新たに作成された敵や特殊な背景グラフィックが追加されており、過去の作品の流用も多く見られます。
ボス戦とエンディング
イージーレベルでは、ドラキュラが第2形態までしか変身せず、これを倒すと「魔力の玉」が出現し、エンディングへと進むことができます。ゲーム内でのコンティニューやステージのセレクトはタイトルメニューから選べるようになっていますが、あくまで隠し要素であり、特定の操作をしなければならないことも特徴です。最後にプレイしたステージを選択できるため、プレイヤーは進捗を保存しやすくなっていますが、意図的に進捗を消すことも可能です。
音楽とサウンド
ゲーム内のBGMは並木学が担当しており、過去の
悪魔城ドラキュラシリーズの楽曲を基にしたFM音源によるアレンジが施されています。多くの楽曲は『
ドラキュラ伝説』以外の作品から引用されており、オリジナルの中ボスBGMも一曲のみ存在しています。また、一部の効果音は過去作から収録・サンプリングされたものが使われており、懐かしさを演出しています。
関連商品
このゲームの音楽を楽しめる商品もリリースされており、
2010年3月24日には『
ドラキュラ伝説ReBirth & 魂斗羅ReBirth オリジナルサウンドトラック』が発売されました。コナミスタイルにて専売されたこのサウンドトラックは、ゲームファンにとって貴重なアイテムとなっています。
『
ドラキュラ伝説 ReBirth』は、従来の
アクションゲームとは一味違った楽しみを提供する作品であり、
悪魔城ドラキュラの世界観に浸ることができる魅力的なタイトルです。