ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険
『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』は、
1996年3月22日に
ハドソンからリリースされた
スーパーファミコン用の横スクロール
アクションゲームです。本作は、ミロンが主人公のシリーズ第2弾であり、前作『迷宮組曲 ミロンの大冒険』とは異なる独立した物語が展開されます。ゲームの特徴としては、ミロンの多様な表情やコミカルな動きが挙げられており、プレイヤーはその愛らしいキャラクターを操作しながら冒険を楽しむことができます。
プロデューサーの藤原茂樹、キャラクターデザイナーの水野祥司、作曲担当の
竹間淳など、同社の人気作「ボンバーマン」シリーズのスタッフが多く携わっています。実際にゲーム中ではボンバーマンがゲスト出演している点もファンには嬉しい要素でしょう。
ゲームシステム
本作では、プレイヤーはBボタンでジャンプし、敵を踏みつける「ヒップアタック」で攻撃します。この攻撃は、敵を気絶させることができ、さらに続けてその敵を足場として利用することが可能です。Yボタンを押すことでシャボン玉を発射し、敵を包んだりブロックを壊すことができます。また、シャボン玉で包んだ敵に体当たりすることで、敵を遠くへ飛ばすことも可能です。Yボタンを長押しすることで「タメシャボン攻撃」ができ、これにより陸上で5方向、水中で8方向にシャボン玉を放つことができます。さらに、十字キーの左右を組み合わせることでダッシュ動作も実行できます。
アイテム
ゲーム内のアイテムは様々で、取得することでプレイヤーの能力が強化されます。例えば「オンプ」を100個集めると残機が増え、最大で9つまで集められます。「マジカルスーツ」はダメージを1回防ぎ、集めることで「ドリームスーツ」に変わり、このときは2回までダメージを防ぐことができます。さらに、シャボンの連射が増える「れんしゃアップ」や、シャボンの飛距離を増加させる「ひきょりアップ」といったアイテムも用意されており、各ステージを攻略する上で重要な役割を果たします。
ストーリー
物語の舞台は音楽と歌声があふれる平和な国「ファンタジア」の小村「ピッコロ」です。ある日、森で遊んでいたミロンと仲間たちは、妖精エリスから楽器が盗まれ、音楽が消えてしまったということを聞かされます。突如現れた魔人アモンによって楽器やエリスがさらわれ、ミロンは彼らを取り戻すために冒険に出発します。
ステージ構成
ゲームは7つのステージから構成されており、最初の「旅立ちの森」から「おかしの世界」、「コンサートホール」、「ようせいの村」、「氷の世界」、「リンリン山」、そして最後の「おもちゃの町・アモン城」へと進展していきます。それぞれのステージには特有の敵キャラクターやパズル、ボスが待ち受けており、プレイヤーはそれらをクリアしながら物語を進めていきます。
キャラクター
ミロンをはじめ、彼の家族や友達、さらには敵キャラクターたちも個性豊かです。ミロンは動物に優しく、少しおっちょこちょいな8歳の少年。彼の家族には弟のコロン、優しい母親ポロン、勇者として知られる父バロンがいます。また、妖精のエリスや仲間たちも登場し、彼らとの交流が物語を盛り上げます。
まとめ
『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』は、独特なキャラクターと豊かな音楽、楽しい冒険が詰まった名作
アクションゲームです。プレイヤーはミロンと共に、冒険を通じて感動や楽しさを体験し、心温まるストーリーを楽しむことができます。
2008年には
Wiiの
バーチャルコンソールとしても配信され、今なお多くのファンに愛され続けています。