『ナイトムーブ』 (KNIGHT MOVE) の概要
『ナイトムーブ』は、
1990年6月5日に
ファミリーコンピュータ ディスクシステム用として
任天堂から発売された
アクションパズルゲームです。このゲームは、
1984年に開発された『
テトリス』を手掛けた
アレクセイ・パジトノフのアイデアを基に設計されており、ディスクシステムの末期に登場しました。このゲームの特徴は、ナイトという
チェスの駒を操作することで、数学的パズル「
ナイト・ツアー」に近いルールを持っている点です。
日本国内では高い評価を受けましたが、海外ではそのアイデアを元にアレンジされた『KNIGHT MOVES』(
1995年)が
Microsoft Windows向けソフトとしてリリースされています。
ゲームの内容
本作では、4×8の32マスのボードをナイトの特異な動きを駆使して全て踏破していきます。最初に踏んだマスは白色から水色に変わり、再度踏むことで青色へと変化します。続けて踏むとそのマスは穴に変わり、ナイトがその穴に着地するとゲームオーバーとなります。得点は青色のマスを踏むことで獲得でき、マスを穴に変えることで得点が上昇します。特に連続して穴に変えることで大きな得点を得られます。
また、ハートマークのあるマスを踏むことで、そのマスの穴状態をリセットし、再び白色に戻すことが可能ですが、ハートを取得するごとにラウンドが進み、ナイトの移動速度が増します。加えて、Aボタンを使うことでナイトのスピードをさらに上げることができ、その間に得点を稼げる仕組みとなっています。
ゲームモード
『ナイトムーブ』には、以下の三つのプレイモードがあります。
1.
A TYPE: 基本的なルールで得点を競います。
2.
B TYPE: ハートを3つ取らないと次のラウンドに進めず、さらに6マスを踏むごとにハートの位置が変わります。
3.
対戦モード: 2人のプレイヤーによる対戦が楽しめるモードです。
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計26点(満40点)という評価を受けています。また、『
ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」では15.96点(満25点)と評価されています。
さらに、ゲーム誌『ユーゲー』では「リスクを負うことが高得点のチャンスにつながるシステムは、
テトリスの魅力を彷彿とさせる。深みのある作品だ」と評されています。
『ナイトムーブ』は単なる
アクションパズルゲームに留まらず、戦略的思考が求められるため、プレイヤーに奥深い体験を提供しています。このゲームは、プレイヤーがナイトの動きを巧みに操ることで点数を競う楽しさを与える革新的な作品であり、今もなお多くのファンに愛されています。