ハッシュテーブルの概要
ハッシュテーブルは、データを効率よく取り扱うためのデータ構造であり、特にキーと値のペア(エントリ)を扱うことに特化しています。このデータ構造は、主に高速な検索、挿入、削除が可能であることが特徴です。一般的にはハッシュ表とも呼ばれ、様々な
プログラミング言語で利用されています。
基本概念
ハッシュテーブルは、キーを用いて生成されるハッシュ値をインデックスとして用いる配列を基にしています。配列は非負整数インデックスのみを扱うため、キーからハッシュ値を生成するハッシュ関数が必要です。この構造により、検索や追加が平均的に定数時間O(1)で行えるようになります。ただし、ハッシュ関数の設計次第で、異なるキーが同じハッシュ値にマッピングされる「衝突」が発生することがあります。
衝突処理
衝突が起きると、同じハッシュ値を持つ異なるキーが存在することになります。これを解消するために、ハッシュテーブルでは主に「開番地法」と「連鎖法」という2つの方法が採用されます。
連鎖法
連鎖法は、衝突が発生した際に、生じたキー同士をポインタでつなぐ方式です。この方法では、各インデックスにリンクリストを保持し、同族キーを格納します。
開番地法
開番地法は、インデックスが衝突した場合、別の空いているインデックスを探す方法です。ハッシュ関数とは異なる関数を使用して次に格納する位置を決定します。
実装方法
例えば、連鎖法を採用した場合、最初に要素数Nを持つ配列「ルート配列」を用意します。この配列の各要素にはエントリリストが作られ、エントリが格納されます。エントリを格納する際は、ハッシュ関数によりそのキーからハッシュ値を生成します。
検索時には、ハッシュ値に基づいて対象のインデックスに
アクセスし、その中のエントリを一つずつ確認します。この方法では、ルート配列の素早い
アクセスが求められます。
自動拡張
ハッシュテーブルは、登録されるエントリの数が増えると衝突率が高くなり、その結果、性能が低下します。この関係性を表すのが「load factor」で、n/Nという形で記述されます。nはエントリ数、Nは配列のサイズです。
衝突の方式によっても異なりますが、開番地法ではload factorが0.8を超えたあたりで性能が急に悪化します。この問題を避けるには、定期的にリハッシュを行い、ハッシュテーブルのサイズを増やす必要があります。リハッシュは、全要素のハッシュ値を再計算して新しいテーブルに配置する時間がO(n)かかりますが、将来的な性能向上のために重要です。
列挙方法
ハッシュテーブルの全要素を列挙する場合、基本的にはルート配列を走査し、見つかったエントリを調べる方法があります。ただし、追加順に要素を列挙する場合、各エントリに追加された順序を保持するリンクリストを利用することが可能です。
ハッシュテーブルは多くの
プログラミング言語で実装されています。
Javaでは`HashMap`や`LinkedHashMap`、
Pythonでは辞書を利用してハッシュテーブルが表現されます。これにより、さまざまな用途でのデータ管理が容易に実現されています。
このように、ハッシュテーブルは多くの利点を持つため、広く使用されているデータ構造の一つとなっています。