ハードヒット
概要
ハードヒットは、
プロレスシーンにおいて注目される日本のプロモーションで、「スポーツライク」という理念のもと、独自の試合スタイルとルールを採用しています。
2008年2月にDDT
プロレスリングのブランドとして設立され、以降、多様なルールが試行されています。
歴史
ハードヒットは
2008年にDDT
プロレスリングの一部として立ち上げられました。初の公式興行は
2008年3月に
新木場1stRINGで行われましたが、
2009年には活動を一時休止します。2年半の沈黙を経て、2011年11月に再開。その後、佐藤光留がプロデューサーに就任し、プロモーションが新たな方向性を持つことになりました。
2012年には
新宿FACEで光留による初興行が行われ、ルールの改定が行われました。
2015年にはDDTブランドからの独立を果たし、活動を再開。近年では、さまざまな大規模マッチを開催し、
プロレス界の中でその存在感を強めています。
ルール
ハードヒットの試合は通常、10分または15分の1本勝負で行われ、ロストポイント制が特徴です。ポイントは、試合中に発生するダウンやロープエスケープ、反則行為によって減点され、最終的に持ち点が0になった時点でTKO判定となります。また、時間切れの場合は持ち点が多い方が勝者となります。特に流血や故意のリングアウトに対しては厳しい制裁が設けられており、戦略的な技術が試合の展開に大きく影響します。
選手は試合に臨む際、
プロレス用のコスチュームに加え、保護具を身に着ける必要があります。これにより、相手への攻撃時に特定の部位を守りつつ、ルールに則った攻撃が求められます。
主要選手
ハードヒットには、佐藤光留や鶴巻伸洋、KEI山宮など、多彩な選手が在籍しており、彼らのパフォーマンスがプロモーションの魅力の一部を形成しています。これまで数々の試合で名勝負を展開し、観客を魅了してきました。
特色と今後の展望
リリースからの歴史が浅い中で、ハードヒットは独自の位置を確立しています。特に「THE NEXT CONTENDERS TOURNAMENT」は寝技に特化したトーナメントとして注目されており、選手の技術と多様性が求められています。このような取り組みが、
プロレス界のさらなる盛り上がりを期待させています。
これからもハードヒットは、競技性の高い
プロレスの魅力を追求し、ファンとのつながりを深めていくことでしょう。今後の興行にも目が離せません。