バイオハザードシリーズ
概要
「バイオハザード」(英語版タイトル:Resident Evil)シリーズは、
カプコンが開発した日本発の
コンピュータゲーム franchiseです。このシリーズは主に
サバイバルホラーのジャンルに位置付けられ、その中にはサバイバルアクションやアクションシューティング要素が含まれる作品もあります。
最初の作品は
1989年に発売されたファミコン用のゲーム「スウィートホーム」であり、その後、
1996年にPlayStation向けに登場した「バイオハザード」が、シリーズ展開を大きく加速させました。この作品は、洋館からの脱出という物語のテーマを引き継ぎ、観客の期待を超えるグラフィックとサウンドを提供し、立ち位置を確立しました。
シリーズの人気と影響
バイオハザードシリーズは全世界で累計約1億5700万本以上の販売実績を誇ります。この売上は、
カプコンの「ストリートファイター」や「モンスターハンター」シリーズをも上回ります。
サバイバルホラーというジャンルの礎を築いた本作は、以降数多くの類似作品を生み出す契機となりました。
カプコンは本作の成功を基盤にして、新たなタイトルをいくつも展開しています。
シリーズ展開
「バイオハザード」シリーズは、メインシリーズの他に様々なスピンオフやリメイク、モバイルゲームまで多岐にわたります。特に「
バイオハザード4」は、本シリーズにとっての大きな転機であり、TPS(サードパーソン・シューティング)方式の導入に成功しました。また、最近の作品ではホラー要素に加え、アクション要素が強調され、プレイヤーに新しい体験を提供しています。
ゲームシステムの特徴
シリーズの初期作では、固定カメラアングルを採用し、プレイヤーはキャラクターを操作するスタイルで困惑するプレイヤーも多くいました。しかし、シリーズが進化するにつれ、操作性も改善され、プレイヤーは自由にキャラクターを移動させ、バトルを展開することができるようになりました。特に「バイオハザード7」以降は一人称視点が採用され、新たな恐怖をもたらしました。
世界観とストーリー
バイオハザードシリーズのストーリーは、ウィルスや生物兵器の開発、そしてそれがもたらす人間社会への影響を描いています。例えば、初期の作品では、ウィルスが人々を襲う様子が描かれており、主人公たちがそれに立ち向かう姿が重要なテーマとなっています。また、物語が進むにつれて、抗バイオテロ組織や新たな生物兵器の登場により、一層拡大した世界が描かれています。
メディアミックス展開
バイオハザードシリーズは、ゲームにとどまらず映画、アニメーション、小説、漫画などのメディアにも展開されています。様々なメディアを通じて、登場キャラクターや物語をさらに深掘りし、多くのファンを楽しませています。特に実写映画シリーズは、その独自の解釈で多くの観客を魅了しました。
最後に
「バイオハザード」シリーズは、
カプコンの旗艦タイトルとして、いまだに新作やリメイク、コラボなど様々な進化を続けており、ホラーゲームの代名詞としてその名を刻み続けています。