バブル
ソートは、
ソートアルゴリズムの中でも最も基本的なものの一つで、隣り合う要素を比較し、もし順序が逆であればそれらを交換するという操作を繰り返すことで、データを昇順または降順に並び替える
アルゴリズムです。その単純さから、プログラミングの入門としてよく取り上げられます。
バブル
ソートの基本的な
アルゴリズムは以下の通りです。
1. リストの先頭から順に、隣り合う2つの要素を比較します。
2. もし左側の要素が右側の要素よりも大きければ(昇順の場合)、それらを交換します。
3. この比較と交換の操作をリストの最後まで繰り返します。これにより、リストの末尾にはその時点で最も大きい要素が移動します。
4. リストの末尾の要素は
ソート済みとみなし、残りの未
ソート部分に対して1から3の操作を繰り返します。
5. 未
ソート部分がなくなるまで、この操作を繰り返します。
この
アルゴリズムでは、各要素がまるで泡のようにリストの端に移動していく様子から「バブル
ソート」という名前が付けられました。
長所
実装が容易: アルゴリズムがシンプルであるため、コードに実装しやすいという利点があります。そのため、プログラミング初心者でも理解しやすく、教育現場でよく用いられます。
安定ソート: 同じ値を持つ要素の順序が
ソート後も変わらないという安定性を持っています。これは、他の
ソートアルゴリズムと比較した際の大きな利点です。
並列処理との親和性: 各比較交換操作は独立して行えるため、並列処理に適しています。ハードウェア実装では、比較交換器を多数用いることで高速化が期待できます。奇偶転置
ソートはその一例です。
短所
計算量が大きい: 最悪の場合の時間計算量が O(n^2) と非常に大きいため、データ量が増加するにつれて処理時間が大幅に増加します。そのため、大規模なデータセットの
ソートには不向きです。
非効率なアルゴリズム: 一般的に、バブル
ソートよりも高速な
ソートアルゴリズム(マージ
ソートや
クイックソートなど)が存在するため、実用的な場面ではあまり使用されません。
実装例(擬似コード)
procedure bubbleSort( A : list of sortable items ) defined as:
for each i in 1 to length(A) - 1 do:
for each j in 2 to length(A) - i + 1 do:
if A[ j ] < A[ j - 1 ] then
swap( A[ j ], A[ j - 1 ] )
end if
end for
end for
end procedure
動作例
初期データ: `8 4 3 7 6 5 2 1`
ソートの過程を以下に示します。
1. 1回目のスキャン: `4 3 7 6 5 2 1`
8
2. 2回目のスキャン: `3 4 6 5 2 1`
7 8
3. 3回目のスキャン: `3 4 5 2 1`
6 7 8
4. 4回目のスキャン: `3 4 2 1`
5 6 7 8
5. 5回目のスキャン: `3 2 1`
4 5 6 7 8
6. 6回目のスキャン: `2 1`
3 4 5 6 7 8
7. 7回目のスキャン: `1`
2 3 4 5 6 7 8
交換回数の合計は22回となります。
計算量
バブル
ソートの比較回数は、最大でn(n-1)/2回となります。交換回数はデータによって異なりますが、平均的にはn(n-1)/4回です。そのため、時間計算量はO(n^2)となり、データ量が増えるにつれて処理時間が指数関数的に増加します。
効率化
バブル
ソートは、最適化することで多少効率を上げることが可能です。
スキャンの早期終了: スキャン中に一度も交換が発生しなかった場合、リストが
ソート済みであることを意味するため、処理を早期に終了することができます。
*
交換範囲の縮小: 既に
ソートされた部分を除外することで、比較する範囲を縮小できます。
しかし、これらの最適化を施しても、根本的な計算量の問題は解決しないため、バブル
ソートは大規模なデータセットには依然として不向きです。
まとめ
バブル
ソートは、そのシンプルさから学習用として適していますが、実用的な場面ではより効率的な
ソートアルゴリズムを使用するのが一般的です。しかし、バブル
ソートの基本的な考え方は、他の
ソートアルゴリズムを理解するための基礎となるため、プログラミングを学ぶ上で非常に重要です。バブル
ソートは、
ソートアルゴリズムの基礎を理解するための重要なステップとなります。